Schachengines funktionieren alle auf ähnliche Weise, aber grafische Benutzeroberflächen (GUIs) melden diese Informationen auf unterschiedliche Weise. Chessbase produziert auf Fritz basierende GUIs, die ein kleines Motorfenster mit einer Zahl anzeigen, plus wenn Weiß gewinnt oder minus wenn Schwarz gewinnt. Chessbase-GUIs haben auch ein kleines Licht, das rot blinkt, wenn die Bewegung einer Seite ein Fehler war. Diese Chessbase-Reihe von GUI / Engine-Kombinationen umfasst Komodo 9, Houdini 4, Rybka 4 und Deep Fritz 14. Der GUI-Teil ist jeweils der gleiche. Sie können nur die Engine kaufen oder eine kostenlose Engine wie Stockfish herunterladen und sie an eine GUI anschließen, die Sie haben.
Viele GUIs führen vollständige Spielanalysen durch, sowohl kommerzielle - Aquarium, Chessmaster, Chess Assistant, Shredder (in einer eigenen oder einer Chessbase-GUI) und Hiarcs Chess Explorer - als auch kostenlose Alternativen, Arena, SCID und SCID vs. PC. Die automatische Spielanalyse hebt zwar bestimmte Wendepunkte in jedem Spiel hervor, aber Sie lernen wahrscheinlich mehr, indem Sie das Spiel bei laufender Engine selbst durchgehen und verschiedene Linien erkunden, um zu sehen, was passiert.
Einzelne Motoren haben ihre eigenen Macken. Rybka hatte ein ausgezeichnetes Gespür für materielle Ungleichgewichte und Opfer, aber es hat Probleme mit bestimmten Endspielen, die in theoretisch gezogenen Positionen einen Vorteil sehen. Komodo 9, Stockfish 6 und Houdini 4 profitierten alle von Rybkas Ideen, und ihre neuesten Versionen sind stärker als Rybka 4. Komodo und Houdini sind vielleicht etwas konservativer als Rybka, während Stockfish einen anderen Stil als die anderen hat. Für einen normalen Spieler, der nur versucht, sein Spiel zu verbessern, werden all diese Engines jedoch ziemlich ähnlich erscheinen und oft empfehlen sie die gleichen Züge.
Motoren haben im Allgemeinen Probleme mit der langfristigen Planung und Bewertung von Endspielpositionen. Sie streben oft kurzfristigen materiellen Gewinn an und ignorieren langfristige Schwächen wie Königssicherheit, schwache Farbkomplexe und Bauernstruktur. Motoren sind jedoch sehr taktisch stark.