Um sich verbessern zu können, müssen Sie Folgendes isolieren:
- Der Schritt, der ein Fehler war
- Warum der Umzug ein Fehler war
- Warum haben Sie diesen Schritt besonders gemacht?
- Warum hast du keinen anderen, besseren Zug gemacht?
Um besser analysieren zu können, möchten Sie die schwache Bewegung selbst erkennen können. Anfangs können Sie dies möglicherweise nicht sehr gut tun. Aber probieren Sie es aus: Gehen Sie vom Ende an rückwärts durch das Spiel und versuchen Sie, die letzte Position zu isolieren, an der Sie sich entweder gleich oder besser gefühlt haben. Gehen Sie dann Ihre Schritte zurück und versuchen Sie, den beleidigenden schlechten Zug zu identifizieren, der danach passiert ist.
Wenn Sie sich diesen Zug ansehen, finden Sie heraus, was Ihr Gegner getan hat, der diesen Zug ausgenutzt hat (dies setzt voraus, dass Sie an einem Zug arbeiten, den Ihr Gegner bestraft hat, und nicht an einem, den er verpasst hat). Versuchen Sie dann, einen alternativen Schritt zu finden, der seine Idee vereiteln könnte. Dies kann auf verschiedene Arten geschehen:
- Vermeiden Sie die Struktur / Situation, die er ausgenutzt hat
- Machen Sie eine überzeugendere Bedrohung, damit er keine Zeit hat, sie auszunutzen
- Bereiten Sie den Zug zuerst mit einem anderen Zug vor, damit die Schwäche behoben wird, bevor Sie ihn spielen
Versuchen Sie nun herauszufinden, warum Sie diesen schlechten Zug besonders gespielt haben:
- Haben Sie den Zug reflexartig gespielt, fast ohne nachzudenken?
- Haben Sie ein anderes Ergebnis erwartet?
- Haben Sie seine Antwort nicht vorweggenommen?
- Haben Sie die Antwort vorweggenommen, aber ihre Auswirkungen unterschätzt?
Jedes dieser Verhaltensweisen hat mehrere mögliche Erklärungen, und Sie müssen die gültigen isolieren.
Wenn Sie nicht gut genug nachgedacht haben:
Sie müssen die Position nach jeder Antwort erneut überprüfen. Möglicherweise sehen Sie etwas, das Sie vorher nicht bemerkt haben, auch wenn Sie seine Antwort vorweggenommen haben. Sie sollten mindestens die Disziplin befolgen , jede Prüfung, Erfassung oder Bedrohung (CCT) zu untersuchen, die Ihr Gegner bei seinem nächsten Zug ausführen könnte, wenn Sie nichts unternommen haben, sowie jede Überprüfung, Erfassung oder Bedrohung, die Sie sofort durchführen können. Dies ist besonders wichtig, wenn die Antwort unerwartet war.
Sie müssen auch vermeiden, zu reagieren . Wenn die Antwort des Gegners unerwartet war und eine unmittelbare Bedrohung darstellt, besteht die natürliche Tendenz, aus Angst schnell zu reagieren. Sie müssen dies vermeiden. Wenn er eines Ihrer Stücke unerwartet eingefangen hat, nehmen Sie es nicht sofort wieder auf. Schauen Sie sich alle möglicherweise nützlichen Antworten an .
Wenn Sie diesen Fehler immer noch machen, versuchen Sie, eine minimale Denkzeit festzulegen . Stellen Sie beispielsweise in einem 30-minütigen Spiel sicher, dass Sie jedes Mal mindestens 30 Sekunden damit verbringen, Ihren Zug auszuwählen , es sei denn, es handelt sich um eine rote Eröffnungstheorie.
Oder Sie müssen möglicherweise Ihren Appetit zügeln. Einige Spieler bringen spekulative Opfer, die leicht widerlegt werden können. Dies ist typisch für viele Spieler unter 1600, aber einige bleiben bestehen, auch wenn ihre Bewertungen irgendwie höher werden. Wenn Sie feststellen, dass Sie regelmäßig Stücke mit negativen Ergebnissen erfassen, versuchen Sie, Ihre Motivation zu verstehen und zu moderieren. Sobald Sie sich zwingen zu erkennen, dass Gewinnen aufregender ist als zu opfern und dann zu verlieren , werden Sie die Gewohnheit aufgeben.
Umgekehrt müssen Sie möglicherweise bemannen. Einige Spieler spielen sogar mit Weiß defensiv. Es ist 4-10 Mal schwieriger zu verteidigen als anzugreifen, da der Angreifer (sofern er nicht opfert) mehrere Optionen hat, von denen jede erhebliche Vorteile bietet und nur geringe Kosten verursacht, während der Verteidiger häufig nur einen Zug hat, der dies ermöglicht arbeiten, während alle anderen verlieren. Der Verteidiger muss also härter nachdenken. Er wird deshalb zuerst müde. Er hat wahrscheinlich auch die schlechtere Moral und infolgedessen den schwächeren Kampfgeist.
Wenn Sie diese Nachteile vermeiden möchten, müssen Sie Steinitz 'Diktum folgen, dass Sie genau dann eine Initiative starten müssen (nicht dürfen ), wenn Sie den Vorteil haben.
- Wenn Sie seine Antwort vorweggenommen haben, aber ein anderes Ergebnis erwartet haben, haben Sie entweder die resultierende Position falsch bewertet oder später im Spiel keinen starken Zug gefunden oder erwartet, den Ihr Zug ermöglicht hat.
Ein Beispiel für den ersten Fall könnte sein, dass Sie Ihren besseren Bischof gegen seinen schlechteren Ritter eintauschen und Ihren mit einem gezogenen Turm-Endspiel verlassen, von dem Sie dachten, dass es gewinnt. In diesem Fall müssen Sie mehr über kleinere Endspiele und über Turmendspiele erfahren.
Ein Beispiel für die zweite könnte sein, dass Sie nicht bemerken, dass 3 Züge später, eine Wiedereroberung durch Ihren Gegner Sie in Schach hält und Ihre Kombination abrupt stoppt. Wenn dies der Fall ist, müssen Sie taktische Übungen mit einer Länge von mindestens 3 Zügen ausführen und diese in mindestens 75% der Fälle richtig ausführen.
- Wenn Sie seine Antwort nicht vorweggenommen haben, machen Sie entweder nicht den CCT-Teil oder Sie untersuchen auch nicht scheinbar unwahrscheinliche oder zwecklose Bewegungen wie leise Bewegungen, bei denen ein Teil hängen bleibt, Bewegungen, die ein Paarungsnetz um Ihren König schließen, ohne dies tatsächlich zu tun Geben Sie Schecks und Bewegungen, die eine Taktik vorbereiten, z. B. das Maskieren einer Königin, eines Turmes oder eines Bischofs mit einem anderen Stück, das mit Tempo entfernt werden kann, oder das Ausrichten eines Turmes mit Ihrer Königin oder Ihrem König.
Um dieses Problem zu lösen, machen Sie Übungen, bei denen Sie eine Position aus einem Spiel einnehmen (es muss nicht eine von Ihnen sein), und katalogisieren Sie alle möglichen Züge mit Gründen, warum sie nützlich sind oder nicht. Zeigen Sie den tatsächlich gespielten Zug erst an, wenn Sie fertig sind. Stellen Sie dann fest, ob Sie den besten Zug ausgewählt haben und aus dem richtigen Grund. Vielleicht finden Sie Bruce Pandolfinis "Your Move" -Spalte in USCFs Chess Life nützlich für diese Art von Training.
Wenn Sie den Zug Ihres Gegners vorweggenommen, seine Auswirkungen jedoch unterschätzt haben, versuchen Sie herauszufinden, ob Sie einen der folgenden Fehler gemacht haben:
Haben Sie mindestens eine Rechtfertigung für seinen Umzug gefunden? Wenn nicht, gewöhnen Sie sich an, dies zu tun. Jeder Schritt hat mindestens eine Rechtfertigung .
Haben Sie den falschen Grund für seinen Umzug gefunden? Wenn ja warum? War es, weil Sie die Idee noch nie gesehen und nicht erkannt hatten? Oder haben Sie es einfach nicht bemerkt? Oder haben Sie eine Rechtfertigung gesehen, obwohl es tatsächlich mehrere Rechtfertigungen für den Umzug gab? Wenn Sie mehr Erfahrung sammeln, werden die ersten beiden angesprochen, aber um die letzte zu beheben, müssen Sie sich angewöhnen, sich zu fragen: "Was noch?". Stellen Sie sicher, dass Sie alle möglichen Erklärungen für seinen Umzug entdecken , nicht nur eine.
Wenn Sie den richtigen Grund für seinen Umzug gefunden haben, Ihre Antwort jedoch unwirksam war, lag dies daran, dass:
Seine Idee war etwas, das Sie für unpraktisch oder leicht zu widerlegen hielten? In diesem Fall müssen Sie Ihre Rechenfähigkeit verbessern, einschließlich der Suche nach allen vernünftigen Kandidaten, der Verwendung von CCT und möglichen Überraschungsbewegungen.
Als er seinen Zug machte, gab es keine wirksame Verteidigung mehr? In diesem Fall mussten Sie die Idee früher bemerken. Vielleicht haben Sie bei der Analyse der vorhergehenden Positionen den letzten Schritt nicht erkannt, weil Sie die Bedrohung nicht erkannt haben. Hierfür sind zwei Ursachen häufig:
In der früheren Position haben Sie die Analyse beendet, bevor keine Bedrohungen mehr aufgetreten sind. Dies wird behoben, indem Sie während der Analyse härter arbeiten und alle angemessenen Schritte bei der Visualisierung der endgültigen Position zusammen mit ihrem Bedrohungspotenzial katalogisieren und Ihre Analyse erst dann anhalten, wenn Sie zu dem Schluss gekommen sind, dass keine von Bedeutung sind.
Sie waren mit dieser Art von Bedrohung nicht vertraut und konnten sie daher nicht erkennen. Das einzige Mittel dafür ist Erfahrung. Finden Sie basierend auf der Art der Bedrohung (Taktik, Endspiel, Erzwingen einer strategischen Schwäche usw.) Spiele oder Übungen mit dieser Art von Element und spielen Sie sie durch.