Das größte Hindernis für ein solches Projekt ist, dass Spieler in einem bestimmten Zeitraum im Verhältnis zu den anderen Spielern dieses Zeitraums bewertet werden. Dies führt zu zwei Verzerrungen der Mathematik, die nicht trivial zu kompensieren sind:
1) Ausreißer. Angesichts eines bestimmten Spielers, der sehr weit über seinen Zeitgenossen liegt, ist es schwierig, eine genaue Bewertung zuzuweisen. Paul Morphy gewann ständig, und so ist es schwer zu wissen, wie weit er über seinen Zeitgenossen liegt, um ihn zu positionieren, um nur ein Beispiel zu nennen. Wenn ein Spieler beispielsweise zwei Spiele in dreißig verlieren würde, ist es nicht mit Sicherheit möglich zu wissen, dass er 4 verlieren würde, wenn die Zahl auf 60 erhöht würde. Wir können raten, aber das ist alles, was wir tun können.
2) Größe des Spielerpools. Wenn wir davon ausgehen, dass die Spielerfähigkeiten einer Normalverteilung folgen, ist der Abstand zwischen den Extremen bei einem größeren Pool größer. Dies bedeutet nicht, dass ein Spieler am äußersten Ende eines kleineren Pools weniger geschickt ist als ein Spieler am äußersten Ende eines größeren Pools, obwohl die zugewiesene Anzahl für den größeren Pool höher ist.
Ich bezweifle, dass sich die Frage jemals mathematisch lösen lässt, so dass wir alle über Jahrzehnte hinweg viel Raum zum Streiten haben.