Welche Situationen sollte ich beim Spielen eines Computergegners schaffen, um mir eine bessere Gewinnchance zu verschaffen?


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Normalerweise versuche ich, wenn ich gegen einen Computer spiele, Positionen zu meiden, an denen ich der Meinung bin, dass die Wissensbasis des Computers ihm einen Vorteil verschaffen würde. Zum Beispiel finde ich Computer in typischen langwierigen Eröffnungssequenzen und in Endspielen sehr stark.

Ich scheine gegen starke Computergegner am besten abzuschneiden, wenn ich mehr Positionsschach spiele, als wenn ich versuche, einen strategischeren und taktischeren Spielplan anzuwenden.

Ich frage mich, ob dies etwas ist, was andere Menschen erlebt haben. ob es eine praktische Grundlage für diesen Glauben gibt und welche Art von Schachsituationen sich für sie als fruchtbar erwiesen haben, wenn sie gegen einen digitalen Gegner spielen.


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Versuchen Sie vielleicht, eine überfüllte Öffnung zu vermeiden? Je mehr Stücke, desto mehr Theorie und Berechnungen (im Vorteil des Computers) denke ich.
Mick

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Ziehen Sie die Stromversorgung ab, wenn Sie verlieren ...
SmallChess

Antworten:


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Interessante Frage, aber allgemein etwas schwer zu beantworten. Jeder Motor hat seine eigenen Macken, aber ich werde versuchen, ein paar allgemeine Hinweise und Dinge zu geben, die zu beachten sind.

Erstens wird jeder moderne Motor mit ausreichend schneller Hardware Sie vom Brett wischen. Selbst Top-GMs verlieren gegen Motoren mit Gewinnchancen . 1 Die meisten Motoren haben es jedoch am schwersten in geschlossenen Positionen, in denen eine langfristige Strategie wichtiger ist als die Taktik bei einem bestimmten Zug. Spiele, die sehr geschlossen sind (denken Sie an klassische KID-Linien), werden aufgrund des Schachverständnisses gewonnen oder verloren, und die Motoren verstehen Schach immer noch nicht wirklich.

Eine sehr interessante Sache ist jedoch, dass einige Engines in extrem taktischen Spielen tatsächlich anfällig sind . Vor allem Motoren sind nicht immer so gut wie Menschen, wenn eine Seite einen großen Angriff hat. Motoren sind notorisch schlecht darin, Verteidigungsressourcen zu überschätzen und in eine Linie zu geraten, die für den Verteidiger verliert. In diesem Fall gibt es jedoch absolut keine Fehlerquote, da ein einziger Fehltritt den Verlust des Spiels bedeutet. Diese Methode (dh den König des Computers angreifen) ist eine sehr einfache Möglichkeit, gegen etwas schwächere Engines zu gewinnen - zum Beispiel gegen die in Windows und Macs eingebauten (auch die Schachspiele auf internationalen Flügen, aber diese sind wirklich schrecklich ...).

Zum Abschluss besteht die einzige Möglichkeit, gute Chancen gegen eine starke Maschine zu haben, darin, sich die Bewegungen im Voraus zu merken. Das mag fantastisch klingen, ist aber bereits erledigt . Der Punkt ist, dass die Engine bei jedem Spiel (unter identischen Bedingungen) genau die gleichen Züge ausspuckt, sodass es möglich ist, ein Loch im Repertoire der Engine zu finden und das Spiel in diese Lücke zu lenken.


1. Rybka hat viele Quotenspiele gespielt - vor allem gegen IM Meyer , GM Ehlvest und GM Milov (die das Spiel tatsächlich gewonnen haben!).


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Ja, das passiert im Allgemeinen auch bei mir. Ich habe in jungen Jahren viel Schach mit meinem Bauchgefühl gespielt und jetzt, wenn ich zu einem taktischeren Spiel übergehe, indem ich professionelle Spiele und Schachwebsites sehe und versuche, dasselbe während meines Spiels zu implementieren, bin ich völlig verloren.

Gut-Moves funktionieren im Allgemeinen gut, da dies die Moves sind, die man im Allgemeinen während einer beträchtlichen Zeitspanne gemacht hat. Ein drastischer Wechsel vom "Gut-Spiel" zu einem taktischen Spielplan wäre ein Hindernis, da die Brettposition etwas völlig Neues für das wäre, was man akklimatisiert. Ein schrittweiser Übergang zu einem taktischeren Spielplan wird vorgeschlagen.

Ich habe auch das Gefühl, dass es umso besser ist, je früher man im Schachleben den taktischen Spielplan lernt.


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Positionsspiel, sogar Opfer wie "vergiftete" Bauern. Der Computer sieht keine unmittelbare Bedrohung und greift daher nach dem Material, aber auf lange Sicht können Sie diese Schwäche (Doppelpfand, böser Bischof usw.) zu Ihrem Vorteil nutzen.


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Ich glaube, dass die Beobachtung des OP richtig ist. Ein Computer kann "immaterielle" Vorteile am schlechtesten bewerten und "Linien" am besten berechnen. Ein menschlicher Spieler sollte also so weit wie möglich auf den ersteren zielen und den letzteren meiden.


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Ich habe gute Ergebnisse gegen den Computer erzielt, indem ich seine Stärke vermieden habe, was Taktik ist. Versuchen Sie aus diesem Grund, das Spiel geschlossen und positionell zu halten. Außerdem sind Buchöffnungszeilen in den Computer programmiert, sodass es eine gute Idee ist, sie zu vermeiden. Was Endspiele betrifft, habe ich sie dort am schwächsten gefunden, wo sich die Linien über ihren Horizont hinaus erstrecken. Natürlich spreche ich nicht über die höchsten Einstellungen, bei denen dies nicht zutreffen würde. Tatsächlich habe ich meine besten Ergebnisse erzielt, indem ich mit mindestens gleicher Position zum Ende gegangen bin und sie dort ausgespielt habe. Und da die Computer so materiell ausgerichtet sind, konnte ich erfolgreiche Opfer gegen sie bringen, wenn die Position dies rechtfertigte, da sie normalerweise das Material greifen.

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