Obwohl dieser Beitrag älter als 2 Jahre ist, scheint die Position sehr interessant zu sein und hat meine Aufmerksamkeit erregt. Also hier sind meine zwei Cent drauf:
Ich bin ziemlich überrascht über die Nachfolge von Weiß in diesem Spiel, ich sehe nur nicht, was gewonnen wird! Der erste Gedanke, der mir einfällt, ist, den h3
Läufer ins Spiel zu bringen , der tatsächlich im eigentlichen Spiel h3
für mindestens 10 Züge belassen wird , dann zu dem f1
Läufer bewegt und schließlich e3-Be2
gespielt wird, aber in all dem ist der Läufer ein helles Quadrat hat überhaupt keine Rolle gespielt, um Weiß zu rechtfertigen.
Also lassen Sie sich einfach darauf konzentrieren und versuchen , den Bischof zu beleben mit Kf1
und Bg2.
einmal unser Bischof im Spiel ist, der Handel mit schwarzem Bischof für unseren Ritter wird wahrscheinlich in unseren Gunsten sein , wie wir noch unsere zwei Bauern haben würden, und zwei aktive Stücke gegen der einzelne Turm, während im Spiel selbst, sobald der Läufer ins Spiel gebracht wurde, Weiß bereits den h2
Bauern verloren hat und die Bauern von Schwarz bereits auf dem Brett stürmen.
Hier ist ein kommentiertes Diagramm, um die Kf1-Bg2
Idee zu studieren :
Ein anderer Ansatz für Weiß: den Bischof wiederzubeleben
1. Kf1 Rxa7 2. Lg2 g5 3. Lc6 g4
( 3 ... e6 4. Lb7 + Rxb7 5. Lxb7 )
4. Lb6 Bd4
( 4 ... Lxb6 5. Lxb6 h5 6. Kf2 h4 7. Lb8 Ra3 8. Bd7 e6 9. Rh8 h3 10. Rh6 f4 11. Kg1 Ra1 + 12. Kf2 Rh1 13. Bxe6 + Kg7 14. Rh4 Rxh2 + 15. Kg1 Rxe2 16. Bxg4 h2 + 17. Kh1 Rf2 18. Rxh2 )
5. Sd5 e6 6. Sf4 Rc7 7. Ba4 d5 8. h3
Zusammenfassend scheint es uns also gelungen zu sein, den Bischof sofort ins Spiel zu bringen, um eine wirkliche Verteidigung gegen den Bauernsturm aufzubauen, und sogar ein aktives Spiel zu erschaffen. Dies scheint weitaus besser spielbar zu sein als die Version des Endspiels, die sich im eigentlichen Spiel herausgestellt hat.