Gibt es eine Theorie der Bauernbrüche?
Natürlich gibt es eine Theorie der statischen Bauernstruktur und der guten Bischöfe; aber ich dachte eher an Türme als an Bischöfe und an aggressive Bauern, die Akten öffnen, anstatt an Positionsbauern, die Quadrate kontrollieren.
Werden Regeln oder Prinzipien gelehrt, die den Schachschüler dabei unterstützen, Türme frühzeitig zu platzieren, den richtigen Bauern zum Schieben auszuwählen und auf andere Weise Bauernpausen vorzubereiten?
Details folgen, falls hilfreich.
DAS DILEMMA
Die Frage der Bauernbrüche scheint mich zu quälen, wenn ich die schwarzen Schachfiguren habe und mein Gegner 1. d4 öffnet. Für meine schwarzen Bauern scheinen sich Möglichkeiten zu ergeben, Dateien in solchen Spielen zu öffnen, aber wann sollte man die Gelegenheit nutzen? Unter welchen Bedingungen kann eine Bauernpause helfen? Wann ist es unklug? Ist eine Standardtaktik bekannt, die meinen Gegner bestraft, indem sie meinen Ritter während einer vereitelten Pause vorrückt? Wenn einer von zwei verbundenen Bauern die Pause führen kann, welche sollte führen? Welche Position sollte der Turm vor der Pause einnehmen? Welcher Turm?
Was sollte man mit seinen Türmen tun, wenn keine Bauernpause ratsam ist? Was soll man tun, Punkt? Was für ein Spiel ist überhaupt ohne geöffnete Dateien möglich? Bauernsturmspiel auf dem Flügel? Aber wenn ja, wie bereitet man dann den Bauernsturm vor? - oder mit anderen Worten, wir kehren zur ursprünglichen Frage bezüglich der Bauernbrüche zurück, außer dass diesmal meine Bauernstruktur zerstört wird, bevor ich die Frage überhaupt stelle. Der Bauernsturm (nicht weil es ein weiser Plan ist, sondern weil ich mir keinen anderen Plan vorstellen kann) hinterlässt mir einen König außerhalb der Position und ein verlorenes Endspiel. Ich verstehe es nicht
Es gibt also ungefähr ein Dutzend Möglichkeiten, mehr oder weniger dieselbe Frage zu stellen: Ich habe die schwarzen Schachfiguren, Sie öffnen 1. d4 und beginnen mit dem Bau eines Bauernzentrums. Ich stoße einen Bauern hinein, um Ihr Zentrum aufzubrechen - und doch Ob früh oder spät, ob von einem Turm unterstützt oder nicht, welcher Bauer ich auch immer einsetzen möchte, es scheint immer der falsche Bauer zu sein. Warum?
Abgesehen von der Frage des Flügelspiels, um ein geschlossenes Zentrum zu umgehen, ist ein großes Problem, das meine zentralen Bauernbrüche immer wieder verursachen, dass ich beim Schieben des Bauern nicht die Wahl habe, welche der beiden fraglichen Dateien ich habe zu öffnen - oder die Wahl, Bauern zu sperren, überhaupt keine Datei zu öffnen. Wenn Sie ein starker Gegner sind, wählen Sie gut für sich selbst und schlecht für mich. Daher funktionieren meine Bauernpausen normalerweise nicht.
WIE DIESE SPIELE MICH VERWIRREN
Darüber hinaus verwirren mich solche geschlossenen Spiele im Großen und Ganzen, weil das Tempo in solchen Spielen weniger wichtig zu sein scheint. Das kluge Verwenden knapper Tempi ist eine relative Stärke meines Spiels. Wenn das Tempo nicht knapp ist, weiß ich nicht wirklich, was ich mit der Verlängerung anfangen soll. Das ziellose Herumschlurfen von Türmen scheint nicht viel zu helfen.
ANTRAG AUF BERATUNG VON RE PAWN BREAKS
Wenn Sie ein einfaches Spiel wollen, öffnen Sie 1. d4 gegen mich, präsentieren Sie ein Bauernzentrum und beobachten Sie, wie mein Spiel in zwecklose Sinnlosigkeit ausartet. Ich verstehe nicht, wie man diese Spiele spielt, ich verliere sie immer wieder und ich würde sehr gerne erfahren, warum.
(Falls relevant, bin ich offiziell nicht bewertet, spiele ungefähr bei USCF Class C oder FIDE Elo 1500.)
Eine verwandte Frage mit Antworten zur Bedeutung des Begriffs Bauernbruch finden Sie hier.