Die bisher höchste Elo-Bewertung ist 2882, was Carlsen gehört, während die letzte Elo-Bewertung von Kasparov 2851 ist. Könnte ich eine Elo-Bewertung von 2950 oder vielleicht 3000 haben? Hat das Elo-Rating ein Limit?
Die bisher höchste Elo-Bewertung ist 2882, was Carlsen gehört, während die letzte Elo-Bewertung von Kasparov 2851 ist. Könnte ich eine Elo-Bewertung von 2950 oder vielleicht 3000 haben? Hat das Elo-Rating ein Limit?
Antworten:
Nein, Elo-Bewertungen haben keine theoretische Grenze. Wenn Alice durchweg 76% gegen Carlsen (Bewertung 2853) erzielte, würde sie sich bei einer Bewertung von 3053 * stabilisieren, und wenn Bob 76% gegen Alice erzielte, würde er sich bei einer Bewertung von 3253 ** stabilisieren usw. Es gibt kein theoretisches Ende zu dieser Sequenz. Es scheint jedoch Konsens darüber zu bestehen, dass in der Praxis ein perfekter Spieler irgendwo in den 3000er Jahren eine Bewertung haben würde.
* Vorausgesetzt, Carlsen hat sich gegen andere gut genug geschlagen, dass seine Bewertung bei 2853 blieb
** Vorausgesetzt, Alice hat sich gegen andere gut genug geschlagen, dass ihre Bewertung bei 3053 blieb
Elo ist eine relative Skala, die die Gewinnwahrscheinlichkeit zwischen zwei Spielern misst. Die Skala selbst ist willkürlich und es gibt viele Variationen, aber hier gibt es keine Obergrenze als solche, wenn das Spiel kompliziert genug ist und genügend Raum für Verbesserungen im Spiel hat.
Im Go-Spiel hat ein Top-Profi eine Elo-Bewertung von rund 6800 (KGS-System), aber eine gute KI-Engine kann weit darüber hinausgehen. Zum Beispiel hat die Leela Zero Go-Engine eine aktuelle Bewertung von 11.000+ (Mai 2018, nach dem Training von 7,5 Millionen selbst gespielten Spielen) und verbessert sich immer noch. Das Spiel selbst hat genug Komplexität, so dass die Elo-Bewertung durch die Geschwindigkeit des verwendeten Computers und die Menge an Computerressourcen, die wir zum Trainieren der KI verwenden, begrenzt wird.
Wie Ratings höher gehen, erhöht sich der Anteil der perfekte Spiele und daher , wenn Schach ist ein theoretisches Unentschieden, die Rate der zieht auch zunehmen wird ( die meisten Spiele unter der Annahme , gegen Spieler von ähnlichen Bewertung gespielt werden.) Dies wird durch die grafische Darstellung bestätigt hier die Wenn extrapoliert, bedeutet dies, dass bei Motoren mit einer Nennleistung von etwa 5200 100% Ziehungen auftreten würden.