Bezieht sich auf den Code, der auf dem Arduino-Flash-Speicher gebrannt wurde und bei jedem Einschalten der Karte ausgeführt wird. Es startet die Ausführung von vom Benutzer geladenen Programmen und ermöglicht das Hochladen von Skizzen von einem PC über die USB-Verbindung. Dieses Tag sollte für Fragen zum Ändern, Ändern und Hochladen des Standard-Bootloaders verwendet werden.