Anschließen von LCD-Bildschirmen, die von alten Camcordern an Arduino zurückgefordert wurden [geschlossen]


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Hat jemand Glück gehabt, LCD-Bildschirme zu verwenden, die mit Arduino aus alten elektronischen Geräten wie Camcordern usw. gewonnen wurden?

Mein 8-jähriger hat eine alte Sony Handycam (dcr-trv103) in Bits und möchte jetzt den LCD-Bildschirm mit dem Arduino verwenden. Ich bin mir nicht mal sicher, wie ich das anstellen würde. Irgendwelche Tipps? Wie finde ich heraus, was was in Bezug auf die Eingaben bedeutet? Wie würde ich dieses Ding fahren / was muss ich tun, um visuelle Bilder über ein Arduino dorthin zu senden?

Hier sind die Vorder- und Rückseite des LCD-Bildschirms sowie deren Anschlüsse.

Der Bildschirm Bildschirm

Bildschirmanschluss Bildschirmanschluss

Ich gehe davon aus, dass dies die Hintergrundbeleuchtung ist Ich gehe davon aus, dass dies die Hintergrundbeleuchtung ist

Anschluss für Hintergrundbeleuchtung Anschluss für Hintergrundbeleuchtung

Hinweis: Jemand hat dies als Duplikat einer anderen Frage zur Wiederverwendung eines LCD-Bildschirms für Mobiltelefone identifiziert. Bei dieser Frage geht es speziell um die Wiederverwendung eines älteren LCD-Bildschirms eines Camcorders. Auch diese andere Frage hat sehr wenig Antworten. Ich fand die Antworten unten nützlich und lehrreich. Vielen Dank an alle.


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Nicht trivial zu sagen. Sie benötigen dafür eine Treiberplatine, die Signale im Flexkabel werden Ihnen in Ihrem Arduino nicht viel nützen, denke ich. Könnte eine parallele Schnittstelle anstelle einer einfachen SPI-Schnittstelle sein. Ich würde zunächst identifizieren, wohin die Signale im Flexkabel auf der Originalplatine gehen, dann Chips und Datenblätter für sie identifizieren und von dort herausfinden, welches Protokoll das Display spricht. Auch youtube.com/watch?v=6SOXMDb4cjI könnte Sie interessieren. Es ist jedoch ein interessantes fortgeschrittenes Projekt, ich würde gerne die Ergebnisse davon sehen.
Maximilian Gerhardt


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Ich stimme dafür, diese Frage als nicht zum Thema gehörend zu schließen, da es sich um undokumentierte und nicht identifizierte Anzeigen handelt und überhaupt nicht um Arduino . Erst wenn Sie eine vollständige Dokumentation der Anzeigeanforderungen haben, können Sie möglicherweise eine gültige Arduino-Frage haben, aber wahrscheinlich immer noch keine praktische .
Chris Stratton

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@ChrisStratton Nun, ich werde nur die Antworten speichern, bevor Sie dies tun: D Es war eine gültige Arduino-Frage, da es sich um Arduino handelte :) Wie auch immer, dies sind einige nützliche Antworten für meinen Sohn, also sind sie vielleicht auch für jemand anderen nützlich . Es stellt sich buchstäblich die Frage: "Lohnt es sich, dies mit einem alten LCD-Bildschirm und einem Arduino zu versuchen?" Die Antwort ist nein, was eine großartige Antwort ist, da es Zeit spart :)
Agent Zebra

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@AgentZebra das gleiche gilt auch für das LCD. Sie können für beide raten. Dieser Betrüger gibt Ihnen die gleiche Antwort. Und die Antwort wäre dieselbe, unabhängig davon, ob ein Arduino beteiligt ist, es geht also nicht um Arduino.
gre_gor

Antworten:


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Dies ist wahrscheinlich eine Art TTL-LCD-Schnittstelle. Es ist jedoch fast unmöglich, mehr zu beschreiben, da es sowohl in der Hardware als auch im Timing so viele Variationen gibt. Wahrscheinlich ist ein stetiger Strom von Rot-Grün- und Blau-Binärdaten erforderlich, der viel schneller ist, als ein Arduino Uno möglicherweise verwalten könnte, um ein Bild zu erstellen. Für die erforderliche Rechenleistung müssten Sie eine der Top-End-Arduino-Karten verwenden. Selbst dann ist noch Software erforderlich, um den stetigen Strom von Binärdaten für dieses spezielle LCD zu erstellen. Es gibt auch kaum Standards, außer zu sagen, dass das LCD eine TTL oder LVDS ist. Dies bedeutet, dass Stunden, die für die Entwicklung von Software für dieses LCD aufgewendet werden, wahrscheinlich nur für dieses LCD funktionieren.

Es wäre viel einfacher, nur ein LCD und eine Schnittstellenkarte zu kaufen, von denen bekannt ist, dass sie zusammenarbeiten. Wenn Sie ein Arduino Uno verwenden, gibt es nicht viel Rechenleistung, außer zu sagen "Ich möchte hier einen Kreis" oder "Ich möchte dort eine Linie". Glücklicherweise sind solche COTS-Teile verfügbar. Hier ist ein Tutorial, das ein solches Gerät beschreibt, das an ein Arduino Uno angeschlossen ist .

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