Ich entwerfe ein Pub-Quiz-Projekt, bei dem der Schiedsrichter ein Signal gibt und mehrere Spieler ihre Knöpfe drücken. Der erste, der pusht, gewinnt das Recht, eine Antwort zu geben.
Ich möchte, dass alle Tasten (Schiedsrichter + X-Spieler) drahtlos sind. Da die besten Quizspieler innerhalb von 10 ms um das Signal auf eine Schaltfläche klicken können, ist es sehr wichtig, dass der Ping zwischen verschiedenen Schaltflächen sehr, sehr wenig variiert. Ich kann keine Spieler haben, die rufen "Mein Knopf ist verzögert!" Andererseits möchte ich keine teurere / komplexere Technologie als nötig einsetzen.
Also, was wäre die optimale drahtlose Technologie? Bitte teilen Sie Ihre Erfahrungen aus ähnlichen Projekten (oder nur theoretischen Kenntnissen :) mit. Folgendes habe ich bisher recherchiert (korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege):
Bluetooth 4 LE (wie in RFduino) Vorteile: 3-6 ms Latenz (angekündigt), niedrige Energie Nachteile: Kosten, nicht mehr als 7 Tasten am Gerät
Wi-Fi-Vorteile: 2 ms Latenz (ich habe gerade meinen Wi-Fi-Router gepingt), Dutzende von Tasten, wenn nötig Nachteile: Kosten, Stromhunger
RF-Datentranceiver Vorteile: Keine Ahnung, die Kosten scheinen etwas geringer zu sein. Nachteile: Mehrere Tasten mit derselben Frequenz verursachen wahrscheinlich viel Rauschen
Einfachste "Funkfernbedienung" Vorteile: Keine Verzögerung, da alles elektromechanisch ist, keine Daten Nachteile: Mehrere Tasten mit derselben Frequenz funktionieren nicht
Habe ich etwas verpasst? Ich freue mich über jede Anleitung.