Wenn ich meinen Code kompiliere, gibt die Arduino IDE die Größe der binären Skizze in Byte zurück.
Gibt es eine gute Möglichkeit, (ungefähr) herauszufinden, welche Funktion oder welcher Teil meines Codes wie viel Speicherplatz in Flash beansprucht, damit ich ein Gefühl dafür bekomme, welche Funktion den größten Teil des wertvollen Flash-Speichers beansprucht oder wo ich möglicherweise Flash verschwende und sollte Optimieren?