Jetzt ist es flexibler mit Xcode 9-Simulator. Sie können eine beliebige Ecke des Simulators auswählen und ziehen, um die Größe zu ändern und sie gemäß Ihren Anforderungen festzulegen.
Schauen Sie sich diesen Schnappschuss an:
Hinweis: Mit Xcode 9.1+ werden die Simulator-Skalierungsoptionen geändert.
Tastaturkürzel :
Gemäß Xcode 9.1+
Physical Size ⌘ 1 command + 1
Pixel Accurate ⌘ 2 command + 2
Laut Xcode 9
50% Scale ⌘ 1 command + 1
100% Scale ⌘ 2 command + 2
200% Scale ⌘ 3 command + 3
Simulator-Skalierungsoptionen aus dem Xcode-Menü :
Xcode 9.1+:
Menüleiste ▶ Fenster ▶ "Hier können die verfügbaren Optionen die Simulatorskala ändern" ( Physikalische Größe und Pixelgenauigkeit )
Pixel Accurate : Ändert die Größe Ihrer Simulator tatsächlichen (Physical) des Geräts Pixel, wenn Ihr Mac - System Bildschirmgröße (Pixel) unterstützt , die viel mit hoher Auflösung, sonst wird diese Option deaktiviert bleiben.
Xcode 9.0
Menüleiste ▶ Fenster ▶ Skalieren ▶ "Hier können Sie die Skalierung des Simulators ändern."
Verwenden des Terminalbefehls Führen
Sie die folgenden Schritte aus, um den Simulator mithilfe von Terminalbefehlen zu skalieren
- Simulator schließen / beenden. (falls offen)
Terminal
App öffnen (mit Spotlight-Suche, drücken ⌘ + SPACE
, um die Spotlight-Suche zu öffnen)
- Kopieren Sie den folgenden Text und fügen Sie ihn neben dem Terminalcursor ein.
defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.iphonesimulator SimulatorWindowLastScale "0.3"
- Öffne 'Simulator' (Führe dein iOS-Projekt mit Xcode aus).
Sie finden ein Update der Simulatorwaage.