Wie viel GPU-Speicher haben iPhones und iPads?


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Ich frage mich, wie GPU-Speicher auf dem iPhone und iPad funktioniert. Nach dem Lesen der technischen Daten von Apple auf dem iPad 3 (http://www.apple.com/de/ipad/specs/) heißt es, dass das A5X ein System auf einem Chip mit einer Dual-Core-CPU und einer Quad-Core-GPU ist. Teilen sie sich den gleichen System-RAM? Wie arbeitet die GPU schnell, wenn sie im System-RAM arbeiten muss? Ich bin sicher, es ist mein Unverständnis des Systems auf einer Chip-Architektur, das mich verwirrt, aber wenn jemand mit seinem Wissen mitreden kann, wäre das hilfreich.

Antworten:


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iPhones / iPod Touches / iPads verfügen alle über eine einheitliche Speicherarchitektur. Dies bedeutet, dass sowohl die CPU als auch die GPU den Systemspeicher gemeinsam nutzen. Auf diesen Geräten ist kein dedizierter Videospeicher vorhanden.

Der Vorteil ist, dass Sie sich keine Sorgen mehr machen müssen, dass der Videospeicher für Ihre Texturen oder Scheitelpunktdaten nicht ausreicht (Ihre App wird von iOS beendet, weil zu viel Speicher verwendet wird, bevor dies geschieht). Der Nachteil ist, dass Sie die gleiche Speicherbandbreite für Gameplay und Grafik verwenden. Je mehr Speicherplatz Sie für Grafiken zur Verfügung stellen, desto weniger Speicherplatz steht für Gameplay und Physik zur Verfügung


Wenn ich also nach einem Follow-up fragen darf, gehe ich davon aus, dass der GPU-RAM mit dem regulären RAM identisch ist. Es ist nur die Anzahl der GPU-Verarbeitungseinheiten, die GPU-Vorgänge so schnell machen?
JJXTRA

@ PsychoDad ja, sie sind die gleiche Art von Speicher, nur für verschiedene Dinge verwendet. GPU-Operationen sind aufgrund der massiven RISC-Multicore-Architektur "schnell" (viele Kerne, die nur grundlegende Anweisungen ausführen).
Alexander - Wiedereinsetzung von Monica

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Auf den neueren Prozessoren wie dem A5X, A6 und A6X hat Apple die Bandbreite zum Speicher für die GPU auf 128 Bit verdoppelt, während die CPU noch 64 Bit Zugriff hat.


Interessanter Dank für das Teilen!
jjxtra
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