Mit SoundFlower können wir den Sound des Systems auf dem SoundFlower 2-Kanal wiedergeben und mit diesem SoundFlower 2-Kanal aufnehmen, also QuickTime unter Mac OS X Lion und genau aufzeichnen, was das System für ein Spiel spielt.
Und es funktioniert auch für 16 Kanäle.
Aber ist es wahr, dass wir den Ton zwar aufnehmen, aber nicht hören können? Wenn wir also ein Spiel spielen und das Video / den Ton aufnehmen, können wir ihn nicht hören. Ich wollte es nur so einrichten, dass es das Endguthaben und den Song aufnimmt, aber wenn es ohne Ton abgespielt werden muss, ist das auch ein Problem.