Wie soll ein großes, weit verbreitetes Unternehmen mit dem iOS-Entwicklerprogramm arbeiten?


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Ich arbeite für eine Firma, die mehrere Büros in verschiedenen Teilen des Landes (USA) hat.

Die Abteilung, der ich angehöre, möchte eine Lizenz für das Apple iOS Developer Program erhalten.

Eine andere Abteilung (in einem anderen Büro / Staat) hat bereits eine Lizenz.

Als wir zu dieser Abteilung gingen, sagten sie, es sei besser / einfacher, nur unsere eigene Lizenz zu beantragen, was Sinn machte.

Wenn wir die Lizenz beantragen, müssen wir unseren legalen Firmennamen verwenden.

Apple hat uns abgeschossen - weil die andere Abteilung die Lizenz bereits unter dem Namen der legalen Firma hat. Was auch Sinn macht.

Apple ist Apple, da es im Grunde unmöglich ist, jemanden am Telefon dazu zu bringen, zu besprechen, was wir hier tun sollen. Ich vermute also, dass wir die Lizenz, die die andere Abteilung verwendet, zurücknehmen müssen.

Abgesehen davon, dass es sich wie ein großer Ärger anhört (Abstimmung mit Kollegen in einem anderen Büro / Staat, den Sie noch nie getroffen haben), bin ich mir nicht sicher, wie die Logistik aussieht. Sollen wir diese eine Lizenz auf jedem Mac verwenden können, den wir im gesamten Unternehmen besitzen? (von denen es zum Glück nicht so viele gibt) Oder gibt es ein Sitzlimit? Das Endziel ist der App Store, aber sollten wir eine Enterprise-Lizenz erhalten haben? Wenn ja, gibt es eine Möglichkeit, ein "Upgrade" durchzuführen, wenn die andere Abteilung gerade die Standardabteilung erhalten hat? Soll jemand aus der anderen Abteilung der "Administrator" der Lizenz sein? Oder können wir alle als Benutzer zu ihrer Lizenz hinzugefügt werden?

Wie sollen Sie für ein großes, weit verbreitetes Unternehmen mit Abteilungen in vielen verschiedenen Büros und Bundesstaaten mit dem iOS-Entwicklerprogramm arbeiten?

(Ich habe dies auch auf SO gefragt , und jemand hat empfohlen, dass ich es auch hier frage. Lassen Sie mich wissen, wenn dies nicht akzeptabel ist.)


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Das ist eine gute Frage, aber ich habe keine Ahnung!
Martin Marconcini

Antworten:


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Mit einer Entwicklermitgliedschaft von "Unternehmen" im Wert von 99 US-Dollar kann der Administrator des Kontos viele "Entwickler" -Konten einrichten. Sie sollten den Administrator dieses Kontos (wahrscheinlich derjenige, der es ursprünglich eingerichtet hat) dazu bringen, Konten für jeden Ihrer Entwickler zu erstellen.

Möglicherweise müssen Sie das Administratorkonto für Dinge wie Bereitstellung und App-Übermittlung freigeben, aber für den größten Teil Ihrer täglichen Arbeit können Sie sich selbst anmelden, um die Entwicklermitgliedschaft freizugeben.


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Ich weiß das nicht genau, aber der "Super-Administrator" (dh der erste, der sich registriert) sollte in der Lage sein, Teammitglieder zu definieren und andere Personen zu einem "Agenten" zu machen, der es dieser Person ermöglicht, auf iTunes Connect zuzugreifen und einzureichen Apps, neue Bereitstellungsprofile einrichten und meiner Meinung nach auch neue Konten hinzufügen usw.
Jason Salaz

Es können viele Administratoren in einem Team sein, aber nur ein Teamagent. Und leider kann nur der Teamagent neue App-IDs erstellen. Siehe developer.apple.com/membercenter/help.action?programType=iphone
Brian

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Da Apple gesagt hat, dass jedes "Unternehmen" nur ein Entwicklerprogramm erhält, müssen Sie ein neues Unternehmen freigeben oder erstellen.

Die anfängliche Belastung durch die Gründung einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft zum Zweck der Gründung einer juristischen Person liegt bei unabhängigen Entwicklern für weniger als 500 US-Dollar, und sie erhalten professionelle, aber konservierte Hilfe.

Sie müssen dies von Ihren Finanz- und Rechtsteams durchführen lassen, um zu wissen, wie schmerzhaft dies für die jeweilige Situation Ihres Unternehmens sein wird. Für eine Einzelperson ist es ziemlich einfach, eine LLC oder ein S-Unternehmen unter die Einkommenssteuer fallen zu lassen, und die Bearbeitung der Unterlagen bei der Landesregierung ist eher ein leichter Verwaltungsaufwand. Es könnte für ein echtes Unternehmen leicht teurer und komplizierter sein, eine Kinderfirma zu gründen - aber das ist der direkte Weg, um ein eigenes Entwicklerkonto zu erhalten.

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