Warum steht die Standard-Querformatausrichtung des iPhones auf dem Kopf?


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Auf dem Kopf stehend ist hier wahrscheinlich der falsche Ausdruck, aber wenn ich eine App starte, die Querformat verwendet (z. B. ein Spiel) oder ein Video anschaue, beginnt die erste Ausrichtung mit dem nach links gedrehten Telefon. Mit anderen Worten, mit den Lautstärkereglern unten.

Es erscheint mir jedoch logischer, dass der Querformatmodus umgekehrt besser ist. Ein Grund dafür ist, dass die +/- Lautstärke rechts / links liegt (die Lautstärke steigt im Display nach rechts) und mit einem Finger leichter zugänglich ist als mit dem Daumen unten. Da die Lautstärketaste zum Betätigen des Verschlusses an der Kamera verwendet wird, sollte dies beim Aufnehmen von Fotos auch so sein.

Gibt es einen Grund dafür, dass Apps (von Apple bereitgestellt und von Drittanbietern) die Standardausrichtung in die andere Richtung haben?


Coole Entdeckung :)
Michiel

Antworten:


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Ich wollte es dem Entwickler mitteilen, nur faul zu sein und den Standardwert auszuwählen und die Tabulatoren zu vervollständigen, wenn er seine App erstellt. Ich habe es jedoch selbst ausprobiert (ein neues iOS-App-Projekt erstellen, die $AppName-Info.plistDatei bearbeiten und die folgende neue Zeile hinzufügen):

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sie können sehen, dass die erste automatische Vervollständigungsoption für den LandscapeModus lautet (left home button). Dies bedeutet, dass der Entwickler die zweite Option bewusst auswählen musste, damit sie wie in Ihrer App rechtsseitig ist. Dies unterstützt die Vermutung von stuffe, dass dies getan wird, weil die meisten Benutzer Rechtshänder sind.

Der Screenshot oben zeigt die Optionen für das iPad. Das iPhone hat das gleiche Set, außer dem zweiten, das fehlt.


AFAIK, Apple befürwortet nicht die Verwendung einer bestimmten Ausrichtung als Standard. In den Richtlinien für die Benutzeroberfläche von iOS heißt es nur: Neuausrichtung

  • Starten Sie Ihre App in Ihrer unterstützten Ausrichtung, unabhängig von der aktuellen Geräteausrichtung. Wenn Ihre Spiel- oder Medienanzeigeanwendung beispielsweise nur im Querformat ausgeführt wird, sollten Sie Ihre App im Querformat starten, auch wenn sich das Gerät derzeit im Hochformat befindet. Auf diese Weise können Benutzer, die Ihre Anwendung im Hochformat starten, das Gerät im Querformat drehen, um den Inhalt anzuzeigen.

  • Unterstützen Sie beide Varianten einer Orientierung. Wenn Ihre Anwendung beispielsweise nur im Querformat ausgeführt wird, sollten Benutzer sie verwenden können, unabhängig davon, ob sie das Gerät mit der Home-Taste rechts oder links halten. Wenn Benutzer das Gerät während der Verwendung Ihrer Anwendung um 180 Grad drehen, können Sie am besten reagieren, indem Sie Ihren Inhalt um 180 Grad drehen.

Bemühen Sie sich auf dem iPad, die Erwartungen der Benutzer zu erfüllen, indem Sie in allen Ausrichtungen laufen können. Der große iPad-Bildschirm mildert den Wunsch der Menschen, das Gerät in die Landschaft zu drehen, um „mehr zu sehen“. Und da die Benutzer dem minimalen Rahmen des Geräts oder der Position der Home-Schaltfläche nicht viel Aufmerksamkeit schenken, sehen sie das Gerät nicht als Standardausrichtung an. Diese mangelnde Kenntnis der Standardausrichtung einer App lässt erwarten, dass Apps in der aktuell verwendeten Geräteorientierung gut funktionieren. Ihre Anwendung sollte die Benutzer so weit wie möglich dazu ermutigen, von jeder Seite mit dem iPad zu interagieren, indem sie eine großartige Erfahrung in allen Ausrichtungen bietet.

Wie Sie sehen können, befürworten sie keine bestimmte Ausrichtung und ermutigen den Entwickler, alle Ausrichtungen zu unterstützen. Siehe auch dies .

In dieser technischen Dokumentation wird jedoch ein Beispiel mit Code für rechtsorientierte Apps verwendet (dh die Home-Schaltfläche rechts). Eine weitere Erklärung - abgesehen von den UX-Neigungen des Entwicklers - ist ein Copy-Paste-Effekt :)


Interessanter Fund. Wissen Sie, ob es dafür eine Apple-Richtlinie gibt? (Ich glaube, sie haben einige Best Practices für Entwickler / Designer.)
DisgruntledGoat

@DisgruntledGoat Obwohl sie in Bezug auf das Design sehr detaillierte Best Practices haben, glaube ich nicht, dass sie eine bestimmte Ausrichtung befürworten. Bitte sehen Sie meine Bearbeitung
rm -rf

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Dies kann nur mit Vermutungen beantwortet werden, aber ich würde sagen, da die meisten Menschen Rechtshänder sind und daher ihr Telefon in der rechten Hand halten, ist es einfach viel einfacher, die linke Seite um 90 Grad in die Landschaft (und tatsächlich zurück) zu drehen wieder) das, um es umgekehrt zu machen, ohne beide Hände zu benutzen, was schwierig sein kann, wenn Sie mit einer Hand waren, Pornos guckten oder an einer Klippe hingen.

Dies liegt daran, dass sich der effektive Drehpunkt (unten links, wenn Sie ihn im Hochformat halten) bereits in der Nähe der Schwenkklemme (Ihres Daumens) befindet und Sie weder Ihre Hand vom Telefon nehmen noch das gesamte Gerät durch Ihre Hand schieben müssen und verändern Sie Ihren Griff erheblich.

Versuch es.

Außerdem bleibt die Home-Taste in dieser Ausrichtung für Ihren rechten Daumen zugänglich.

Ich habe dieses Lehr- und Lehrvideo erstellt , in dem der Prozess erklärt wird. Sie sollten es sich unbedingt ansehen, um mein Lieblings-T-Shirt von Ape of Liberty zu sehen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich könnte mir auch einen Mist über Feng Shuei und die Transperambulation von pseudokosmischer Antimaterie ausdenken, aber das würde es viel zu ernst nehmen .


Ich neige dazu, das Telefon mit meinen Fingern zu schwenken. Es erfordert weniger Bewegung als das Drehen des Handgelenks und ist für mich einfacher im Uhrzeigersinn zu drehen - ich bewege im Grunde nur meinen Zeige- und Ringfinger im Uhrzeigersinn, während Daumen und Mittelfinger als Drehpunkt dienen.
Steven Lu

Ich brauche ein Diagramm. Ich denke, dein Handgelenk könnte gebrochen sein;)
stuffe

Komm schon, probier es einfach aus!
Steven Lu

Ich kann es einfach nicht machen. Sie brauchen zusätzliche gegensätzliche Gelenke als das, was mir zur Verfügung steht!
stuffe

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Ich verstehe Ihren Standpunkt, aber wenn Sie Rechtshänder waren und bestimmte Videos sahen, brauchen Sie möglicherweise Ihre rechte Hand frei;)
DisgruntledGoat
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