Ich bin fast fertig mit dem Codieren meines Webapp-Spiels. Es läuft auf allen modernen Browsern. Ich möchte jedoch einige Mindestanforderungen dafür festlegen.
Daher brauche ich einen langsamen Mac. Ich habe jedoch keinen Zugriff auf einen langsamen Mac mit einem modernen Browser (IE 9+, Safari 5+, Opera 11+, Chrome, Firefox 4+).
Mit dem in dieser Frage genannten Tool kann ich eine langsame Internetverbindung simulieren. Ich kann leicht viel Speicher verbrauchen. Ich habe jedoch keine Ahnung, wie man eine langsame CPU simuliert, ohne auf Übertaktung zurückzugreifen.
Gibt es eine Möglichkeit, die CPU meines Mac vorübergehend langsamer zu machen, ohne zu untertakten?