Im Juli 2009 stellte Apple Shake ein. Apple hat keinen direkten Anwendungsersatz angekündigt, aber einige Funktionen (Stabilisierung und Schätzung des optischen Flusses, um nur einige zu nennen) sind ab 2018 in Final Cut Pro X 10.4 und Motion 5.4 verfügbar.
Apple Shake wurde auf 32-Bit aufgebaut Carbon API
. Ich verstehe sicherlich, dass es nicht 64-Bit ist Cocoa API
, diese APIs sind unterschiedlich. Ist Carbon.framework
aber immer noch in /System/Library/Frameworks/
High Sierra, Sierra oder El Capitan enthalten, und großartige alte Apps (wie Shake, Color, Soundtrack Pro) können es verwenden.
Ich verwende immer noch Shake in High Sierra, um Shake über die Terminal-App zu starten :
Ich kann Shake jedoch nicht (aus offensichtlichen Gründen) starten, indem ich auf das entsprechende Symbol im Applications
Ordner klicke:
Ich habe also zwei Fragen:
Was kann ich tun, um diese Betriebssystembeschränkung zu umgehen und Shake auszuführen, nachdem ich auf das Symbol im Anwendungsordner oder im Dock geklickt habe?
Wenn das erste nicht möglich ist, wie kann man die
white crossed-out circle
Überlagerung des Shake-Symbols entfernen (der reguläre Symbolaustausch funktioniert in diesem Fall nicht)?
PS
Ich habe eine mögliche Lösung gefunden (danke an Thomas Voßen): Shake unter Mac OS X 10.11.6
- Machen Sie ein Duplikat von Shake.
- Wählen Sie "Paketinhalt anzeigen"
- Gehen Sie zum Ordner "Inhalt" und öffnen Sie ihn
Info.plist
. Xcode hat einen Plist-Editor. - Bearbeiten Sie den Eintrag
com.apple.shake
und ändern Sie ihn in etwas wiecom.apple.shake4
. - Speichern Sie die Plist-Datei.
Jetzt ist es möglich, Shake mit einem Doppelklick aus dem Finder in High Sierra 10.13.5 zu starten.
Es befindet sich jedoch keine Info.plist
Datei im Contents
Ordner.