Apple stellt eigene Treiber her und diese sind in den Betriebssystem-Updates enthalten.
Um auf dem neuesten Stand der Treiber zu sein, muss immer das neueste Betriebssystem ausgeführt werden.
Es ist umstritten, ob Apple den gesamten Treiber selbst erstellt oder einfach den Kerncode von NVidia / AMD verwendet und einen eigenen Hardware- / Betriebssystem-spezifischen Code hinzufügt. Letzteres erscheint mir plausibler, aber beides ist nur Spekulation.
Das Endergebnis ist jedoch, dass es selten Probleme mit Apple Grafiktreibern und regulärer Software oder Spielen gibt. Wieder Spekulationen, aber für Spiele, die ich mir vorstelle, schreiben sie nach einem vordefinierten Regelsatz, anstatt ständig zu versuchen, die Grenzen zu überschreiten.
Wie bereits an anderer Stelle erwähnt, stellt NVidia selbst OS X-Treiber für Quadro-Karten her, es handelt sich jedoch dennoch um Nachrüstkarten, die in keiner direkt von Apple erhältlichen Mac-Build-Option enthalten sind.
Apple bietet Kerntreiber, derzeit bis zu OpenGL 4.1 oder 3.3 - natürlich abhängig von Ihrer Karte - sowie Legacy-Treiber für die Kompatibilität mit OGL 2.1. Welches Sie in einem bestimmten Spiel usw. verwenden dürfen, hängt von den Autoren des Spiels ab.
Wenn Ihre Karte vollständige OpenGL-Unterstützung für den ersten Monitor bietet, wird diese herkömmlicherweise auch auf dem zweiten Monitor unterstützt, im Gegensatz zu vielen PC-Karten mit eingeschränkter Leistung auf dem zweiten Monitor.
Link zur OpenGL-Unterstützung nach Mac-Modell
Nach Kommentaren und anderen Antworten hier ...
NVidia hat ihre eigene Freigabe für bestimmten Mac - GPUs haben - das ist die aktuellen Treiber ab Dezember 2015
Sie sind jedoch in erster Linie für die Quadro Reihe von Aftermarket - Karten anstatten Standard - Karten geliefert von Apple sind.
Es gibt auch Unterstützung für einige Karten, die von Apple vererbt wurden - nämlich die GeForce 680, 285, 120 und 8800.
Es gibt Hinweise auf Beta-Unterstützung für einige neuere Mobilkarten, vermutlich, weil Apple die Unterstützung für ältere Karten zugunsten von AMD in eingestellt hat die aktuelle Aufstellung.