Verwendet Online-Gaming Daten?


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Verbraucht Online-Gaming meine Datenmengen? Mir gehen ständig die Daten aus und ich frage mich, ob das Spielen dazu beiträgt.


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Ich denke, Sie können es selbst testen, indem Sie WiFi + mobile Daten ausschalten und das Spiel spielen. Laut Beschreibung wird "Online-Spiel" zumindest jederzeit eine Internetverbindung verwenden (egal ob WiFi oder Handy).
Andrew T.

Die meisten Spiele mit Internetverbindung senden die minimal möglichen Daten (um die Serverlast zu minimieren) über das Netzwerk in Form kleiner Befehle an die App. Visuelle und Audio-Assets werden lokal auf dem Gerät gespeichert, und das Netzwerk teilt ihnen lediglich mit, wo sie verwendet werden sollen.
Alexander - Reinstate Monica

Antworten:


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Gehen Sie zu Einstellungen> Mobilfunk und scrollen Sie nach unten. Es sollte eine Aufschlüsselung der von der App verwendeten Mobilfunkdaten geben.

Wenn Sie nicht wussten, dass diese Option vorhanden ist, haben Sie sie wahrscheinlich nicht zurückgesetzt, sodass sie alle Mobilfunkdaten darstellt, die Sie beim ersten Hinzufügen Ihrer ID zum Gerät verwendet haben.

Davon abgesehen sollte es Ihnen eine Vorstellung davon geben, welche Apps die großen Benutzer von Mobilfunkdaten sind.

Außerdem haben Sie die Möglichkeit, die Nutzung von Mobilfunkdaten pro App auszuschalten, sodass Sie steuern können, welche Apps den Mobilfunkdatenstrom verwenden dürfen und welche warten müssen, bis Ihr Gerät mit Wi-Fi verbunden ist.


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Wie bereits gesagt, gehen Sie zu Settings> Cellular, um es selbst herauszufinden, aber lassen Sie mich auch Ihre Frage beantworten, da die beiden anderen Antworten dies kaum berühren:

  • Alle Online-Spiele verwenden offensichtlich mobile Daten, andernfalls könnten sie nicht "online" sein.
  • Wenn das Spiel Anzeigen enthält, wird eine ziemlich große Datenmenge verwendet. (Damals, als ich nur ein paar hundert MB pro Monat hatte, war dies Grund genug für mich, die werbefreie Version eines Spiels zu kaufen, das ich gespielt habe.)
  • Wenn das Spiel buchstäblich live ist, wie in, können Sie sehen, wie sich andere Spieler in Echtzeit bewegen oder ähnliche Dinge, dann wird es auch häufig eine angemessene Menge an Daten verwenden. FPS-Spiele sind gute Beispiele dafür.
  • Alle anderen Spiele verwenden in der Regel relativ wenig mobile Daten. Es kann jedoch Ausnahmen geben. In diesem Fall ist es nützlich, die integrierten Überwachungstools zu verwenden.

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Das ist nur anekdotisch, aber ich habe Horrorgeschichten über kostenlose Spiele und Werbung gehört. Angeblich laden einige von ihnen Anzeigen herunter, ohne sie Ihnen zu zeigen, nur um dem Werbetreibenden zu melden, dass sie Anzeigen haben. (Dies ist übrigens Betrug, also tu das nicht)
Stig Hemmer


Bei Spielen wie Flappy Bird oder Ball King usw., bei denen es sich um ein schnelles Spiel handelt, bei dem eine Anzeige angezeigt wird, sollten Sie deren Fähigkeit zur Verwendung von Mobilfunkdaten auf jeden Fall deaktivieren, damit diese nicht in Ihre Zulage einfließen. Sie können das Spiel weiterhin wie gewohnt spielen, es werden jedoch keine Daten im Hintergrund abgerufen, damit Anzeigen angezeigt werden.
Zack

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Mit den neueren iOS-Versionen können Sie die von jeder App verwendeten Mobilfunkdaten verfolgen.

Öffnen Sie Einstellungen, gehen Sie zu Mobilfunk und wischen Sie nach oben:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sie können den Zähler zurücksetzen, wenn Sie die Nutzung eines Tages verfolgen müssen, und Sie können auch die Mobilfunkdaten für das betreffende Spiel deaktivieren, wenn Sie ihn nur abschneiden möchten, wenn Sie nicht über WLAN verfügen.

Im Allgemeinen sind die meisten Spiele ziemlich miserabel mit Daten, aber ich nehme an, dass einige kostenlose Spiele alles verfolgen oder ständig Levels herunterladen. Es kommt wirklich auf das jeweilige Spiel an.


and then to UsageEs gibt jedoch kein Untermenü für die Verwendung. Es wird lediglich auf dem Bildschirm "Mobilfunk" neben dem Schieberegler für "Nutzung von Mobilfunkdaten zulassen" für jede App aufgelistet.
Zack

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Ja, natürlich werden Daten verwendet. Wie sonst kommuniziert es mit dem Server und hält die Dinge synchron?

Ich denke, die eigentliche Frage ist, wie viele Daten verwendet werden.


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Tautologie, richtig? Wenn das Online- Spiel keine Daten verwendet (Netzwerkverbindung), ist es ein Offline- Spiel, nicht wahr?

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