Wie weit kann man mit einer App gehen, bevor man die Entwicklerlizenz bezahlen muss?


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Wir verwenden das iAd-Framework, von dem ich weiß, dass Sie die 99-Dollar-Entwicklerlizenz benötigen, um Anzeigen schalten zu können. Sie benötigen aber auch die 99 $ Entwicklerlizenz, um im AppStore live gehen zu können. Meine Frage ist, wie weit kann man gehen, bevor man das bezahlen muss? Dh können wir den Testflug für Beta-Tests machen, bevor wir diese Gebühr bezahlen müssen? Oder müssen wir bis dahin die 99 begangen haben?

Der Grund, den ich frage, ist, dass Sie, wenn der App Store die App letztendlich ablehnt, die Lizenzkosten effektiv in den Abfluss gespült haben.


Ihre Ursache und Wirkung ist mir hier nicht ganz klar. Nehmen wir an, Sie könnten Test Flight nutzen, ohne für das Apple Developer Program zu zahlen. Wie wirkt sich das darauf aus, ob die App bei der Überprüfung letztendlich abgelehnt wird? Sie müssen für ADP bezahlen, um die zu überprüfende App einzureichen und in den App Store zu gelangen. Wenn Ihre App abgelehnt wird, spielt es keine Rolle, ob Sie Test Flight verwendet haben oder nicht.
Tubedogg

Antworten:


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Sie müssen Ihre Binärdatei signieren, bevor Sie sie zur Überprüfung einreichen. Zum Signieren benötigen Sie ein bezahltes Entwicklerkonto.

Dies gilt auch für TestFlight. Von Apples Seite in TestFlight :

Apps, die externen Testern zur Verfügung gestellt werden, erfordern eine Beta-App-Überprüfung und müssen den vollständigen Richtlinien für App Store-Überprüfungen entsprechen, bevor mit dem Testen begonnen werden kann. Für neue Versionen Ihrer App, die wesentliche Änderungen enthalten, ist eine Überprüfung erforderlich.

Beachten Sie, dass es sich nicht um eine "Lizenz" für eine App handelt. Die Anzahl der Apps, die Sie mit einem Entwicklerkonto entwickeln und einreichen können, ist unbegrenzt.


Wie wäre es mit Testflug? Benötigt es vorher eine Unterzeichnung und / oder Überprüfung?
Palace Chan

Ich möchte auch die Antwort auf dieselbe Frage wissen ^
Imdad
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