Welche externe Bildschirmgröße / -auflösung verbessert die Verwendung von Xcode auf einem 11-Zoll-Air?


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Ich suche ein externes LCD für mein 11 Zoll Macbook Air (i5, 2013). Das einzige, wofür ich den Mac verwenden werde, ist Xcode. Die Bildschirmgröße muss also die Entwicklungsanforderungen unterstützen.

Ich höre, dass die minimale anständige Auflösung für Xcode 1920x1080 ist.

Ist das genug oder sollte ich mehr Pixel suchen?


Gute Bearbeitung. Ich habe die Frage erneut geöffnet.
Ian C.

@ Ian C. - Hier geht es nicht ums Einkaufen - ich frage nur, ob 1920x1080 eine anständige Auflösung für Xcode ist und nach welcher Bildschirmgröße ich suchen soll (z. B. werden 27 "@ 1920x1080 gut oder zu groß aussehen).
Mark

Ich habe versucht, ein paar Details hinzuzufügen - bitte korrigieren Sie das 11-Zoll-Format im Vergleich zum 13-Zoll-Format, und wenn Sie Ihre Rolle bei der Entwicklung erläutern können (sind Sie ein Indie-Entwickler, der alles macht oder jemand, der nur QA / Verbindungscode für Schnittstellenelemente für ein größeres Format ausführt) Gruppe und brauchen wirklich Tonnen von Pixeln, um 4 oder mehr Fenster gleichzeitig sichtbar zu haben.)
bmike

Antworten:


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Ich habe hauptsächlich Erfahrung mit meinem alten 17 "MacBook Pro (1920 x 1200, 17") und 23 "externen Monitoren, die mit 1920 x 1080 laufen.

Zunächst einmal machen die zusätzlichen 10% des vertikalen Raums einen großen Unterschied.

Zweitens habe ich 1920 x 1200 als gut befunden, und es sollte möglich sein, einen Bildschirm mit dieser Auflösung für Ihr Budget zu bekommen.

Drittens: Wenn Sie für 250 US-Dollar einen 1920 x 1200-Bildschirm mit einer Bildschirmdiagonale von 27 Zoll erhalten, klingt das nach einem Schnäppchen.

23 "ist eine feine Größe und 1920 x 1080 ist akzeptabel, wobei 1920 x 1200 bevorzugt wird. Sie möchten bei 1920 keine 30", aber 27 "sollten in Ordnung sein.


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Ich würde mir die Pixelanzahl für die aktuellen iMacs ansehen, da ich noch nie von jemandem gehört habe, der mit dem kleineren keine nennenswerte Arbeit leisten kann, aber die meisten Entwickler schätzen die Pixel des größeren iMac, wenn sie eine nennenswerte Codierung durchführen (6 Stunden) ein Tag oder mehr).

http://www.apple.com/imac/specs/

Die niedrigere Pixelanzahl ist 1920 mal 1080 und die größere 2560 mal 1440

Ich war auf Reisen mit dem 11 - Zoll - Air tatsächlich produktiv, aber ein zweites Display in jeder Größe zu haben, war ein großes Plus, wenn ich an einem Schreibtisch Code oder Dokumentation auf dem eingebauten Display und der auf dem größeren Bildschirm laufenden App hatte (oder umgekehrt gelegentlich).

Die Tatsache, dass Sie nur einen Verwendungszweck für den Mac haben, bedeutet, dass Sie wahrscheinlich weniger Bildschirm benötigen als jemand, der auch Kommunikation, E-Mail, Kalender und Codierung durchführen möchte.


a + für den Austausch persönlicher Erfahrungen, während 11 Zoll klein, aber leicht zu tragen ist :)
Buscar웃
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