Ich möchte mit einem Szenario beginnen, in dem ich darüber nachdachte, wie gut MCTS funktionieren kann: Nehmen wir an, es gibt eine Verschiebung, die dem Suchbaum noch nicht hinzugefügt wurde. Es sind einige Schichten / Bewegungen zu tief. Aber wenn wir diesen Zug spielen, ist das Spiel im Grunde gewonnen. Nehmen wir jedoch auch an, dass alle Züge, die stattdessen im gegebenen Spielzustand ausgeführt werden könnten, sehr, sehr schlecht sind. Nehmen wir als Argument an, es gibt 1000 mögliche Züge und nur einer davon ist gut (aber sehr gut) und der Rest ist sehr schlecht. Würde MCTS dies nicht übersehen und nichtden Suchbaum in Richtung dieser Bewegung vergrößern und auch diesen Teilbaum sehr schlecht bewerten? Ich weiß, dass MCTS schließlich zu Minimax konvergiert (und schließlich den gesamten Baum erstellt, wenn genügend Speicher vorhanden ist). Dann sollte es wissen, dass der Umzug gut ist, obwohl es viele schlechte Möglichkeiten gibt. Aber ich denke, in der Praxis kann man sich nicht darauf verlassen. Vielleicht kann mir jemand sagen, ob dies eine korrekte Bewertung meinerseits ist.
Abgesehen von diesem speziellen Szenario würde ich auch gerne wissen, ob es andere solche Szenarien gibt, in denen MCTS eine schlechte (oder außergewöhnlich gute) Leistung erbringt.