Ihre Frage ist sehr ähnlich zu Unterschiedliche Füllungen im selben Teil und Verwenden mehrerer Füllungsarten innerhalb eines Modells [Duplikat] . Der Unterschied besteht darin, dass Sie speziell nach Slic3r und einer Variation des Füllungsprozentsatzes für die Ebenenhöhe fragen.
Tatsächlich beschreibt diese Antwort die Verwendung von "Hilfsvolumes" in Ultimaker Cura, um verschiedene Eigenschaften für bestimmte Teile des Modells festzulegen ( UPDATE : Diese Antwort enthält jetzt auch Slic3r-Anweisungen) , aber es scheint, dass diese Antwort auch für Slic3r sehr gut anwendbar ist. Bitte lesen Sie diesen Beitrag. Zitat aus der Referenz:
Schließlich habe ich Slic3r gestartet und den Hauptteil geladen, dann auf Einstellungen geklickt ... und dann auf Modifikator laden geklickt ... Ich habe das neue Volume als Modifikatornetz geladen und 100% feste Füllung angewendet ...
Zweitens funktioniert diese Antwort, bei der zwei verschiedene in Scheiben geschnittene Füllungsmodelle in einer bestimmten Höhe manuell kombiniert werden, möglicherweise auch für Sie (dies ist eine perfekte gültige Lösung für Slic3r, erfordert jedoch einige Bearbeitungsfähigkeiten).
Obwohl Sie eine Lösung für einen anderen Slicer als den bereits in anderen Fragen beschriebenen anfordern, läuft der einzige Unterschied darin, dass die Implementierung in Slic3r anders aufgerufen wird.
Um dies in Slic3r zu tun, lesen Sie diese Referenz .
Der Blog beschreibt die Verwendung eines einfachen Volumes (das aus einer STL-Datei geladene grüne Volume). Nach dem Laden:
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf den Hauptteil klicken, wird das Objekteinstellungsmenü geöffnet. Wenn Sie von dort aus auf "Modifikator laden" klicken und das zuvor gespeicherte Modell auswählen, wird es dem Teil als Modifikator hinzugefügt.
Das grüne "+" wurde ausgewählt und "Fülldichte" wurde zur Modifikatorliste hinzugefügt und auf 100% gesetzt.
Dies zeigt, dass die Funktionalität in Slic3r der Funktionalität in Ultimaker Cura sehr ähnlich ist.