Warum scheinen einige Modelle in der Slicing-Software kaputt zu sein?


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In meiner Slicing-Software (Slic3r) scheinen einige Scheitelpunkte / Wände meines Modells verschwunden zu sein, sodass das Innere des Modells - das fest sein sollte - sichtbar ist, während die Oberfläche als dünne Schale erscheint.

Warum passiert das? Ist es immer noch sicher, das Modell zum Drucken zu exportieren?

Antworten:


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Meines Wissens tritt dies auf, wenn das Objekt kein echter Körper ist. Da eine STL die Triangulation jeder Fläche und jedes Splines enthält, ist die Slicing-Engine nicht "intelligent" genug, um zu bestimmen, ob und wie eine Lücke im Modell vorhanden ist. Wenn der Slicer auf eine Lücke stößt, wird der Endpunkt entweder als Ende des Features behandelt oder zum nächsten Punkt auf der Ebene navigiert. Dies führt entweder zu Lücken im Ausdruck oder zu zusätzlichen Einschlüssen, die keinen Sinn ergeben.

Ich habe festgestellt, dass meine Modelle als echte Volumenkörper versagen, wenn ich komplexe Volumenkörperwerkzeuge wie Vereinigen, Subtrahieren und Trimmen verwende. Oft kommt es zu Rundungsfehlern bei der Interaktion dieser Werkzeuge mit dem Volumenmodell, die zu einer kleinen (manchmal nicht sehr kleinen) Lücke in der Außenhülle des Volumenmodells führen. Beim Export in eine AWL bleibt die Lücke erhalten.


rounding errorDas erklärt einiges. Ich muss oft einen winzigen Fudge-Faktor (z. B. 0,001 mm) addieren oder subtrahieren, wenn ich OpenSCAD verwende, um eindeutig zu machen, ob zwei Flächen oder Linien ansonsten zusammenfallen würden. Jetzt weiß ich, warum ich das tun muss und warum es funktioniert.
Martin Carney

Es ist schon eine Weile her, dass ich einige bessere CAD-Tools zur Verfügung hatte, aber ich denke, dass es eine umgekehrte Korrelation zwischen dem Preis der CAD-Software und der Häufigkeit dieses Fehlers gibt, wenn ich meistens die kostenlose Version von Sketchup verwende, und dies passiert fast jedes Mal. Am Ende habe ich solide Überprüfungs-Plugins heruntergeladen, um schlechte Ausdrucke zu vermeiden.
tbm0115

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Einige STLs werden nicht ordnungsgemäß aus der CAD-Software exportiert.

Verwenden Sie ein Reparaturwerkzeug oder einen ähnlichen Service https://modelrepair.azurewebsites.net .

Die reparierte STL sollte diese Probleme nicht mehr haben.


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Dies scheint das "Warum" nicht zu beantworten.
Tom van der Zanden

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Das befasst sich mit der Funktionsweise der Exportlogik von CAD-Werkzeugen, die ich nicht kenne. Meine Antwort auf das Warum war hoch und für praktische Zwecke ausreichend.
Kareem

@kareem, deine Antwort ist minimal, aber die Lösung funktioniert. Ich werde überlegen, ob ich das "Wie behebe ich?" Geben Sie auch einen Teil der Frage an und akzeptieren Sie Ihre Antwort. Ich würde jedoch gerne sehen, ob ich, wenn möglich, zuerst einige Details zum Warum-Teil erhalten kann. Vielen Dank!
Tormod Haugene

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Ehrlich gesagt denke ich, dass dies nicht die Qualität ist, die wir hier wollen, besonders in dieser Zeit. Könnten Sie Ihre Antwort verbessern und mehr Details hinzufügen? Sie sind wahrscheinlich besser dran, dies als Kommentar zu haben. -1
Zizouz212

Vielen Dank! Ich hatte ein Modell, das mich in den Wahnsinn treibt, und diese Seite hat es perfekt repariert.
Kenny Wyland

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In der CAD-Software können Ihre Normalen umgekehrt oder inkonsistent sein. Kürzlich habe ich einige Modelle mit Cinema4D exportiert, und die Gesichter im Slicer verhielten sich sehr seltsam.

Mit "umgekehrten Normalen" meine ich, dass Ihre Polygonflächen nach innen ausgerichtet sein können. Einige Slicing-Programme kümmern sich nicht darum und behandeln beide Seiten jedes Gesichts gleich. Bei denjenigen, die umgekehrte Normalen beobachten, können Gesichter völlig unsichtbar sein oder mit einem Mangel an Schattierungen oder seltsamen Schattierungen erscheinen.

Ihre CAD-Software sollte Werkzeuge enthalten, mit denen Sie die Normalen ausrichten oder zumindest auf jeder Seite spiegeln können. Alternativ haben einige Tools wie MeshLab und Meshixer Tools, um dies zu beheben. Stellen Sie außerdem sicher, dass Ihr Modell wasserdicht ist und dass Sie nicht zu viele Fehler wie doppelte Scheitelpunkte, Flächen usw. haben.

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