Ich möchte meine alte Xbox 360 Kinect als Scanner für die 3D-Modellierung und (hoffentlich) für das Drucken einiger Büsten von Freunden / Familienmitgliedern verwenden. Meine Bemühungen sind jedoch in jeder Richtung gescheitert, die ich eingeschlagen habe. Hat jemand damit Erfolg gehabt, und wenn ja, wie behebe ich die Probleme, mit denen ich konfrontiert bin?
Was ich bisher getan habe und welche Probleme ich hatte:
- Ich habe ein Kabel gekauft, um den Kinect mit 12 V zu versorgen und gleichzeitig USB an einen PC anzuschließen.
- Ich habe das Kinect SDK sowie das Kinect Developers Toolkit auf meinem Windows 10 Ultrabook installiert.
- Ich habe die von Microsoft bereitgestellte Microsoft-App "3D Scan" und die App "Kinect Readiness" (nicht der Name, der derzeit nicht bekannt ist) installiert.
** Problem: ** Keine der Microsoft-Apps erkennt den Kinect, wenn das Kabel eingesteckt ist. Das Licht des Kinect blinkt langsam grün. Außerdem friert mein Cursor ein, wenn der Kinect angeschlossen ist.
- Ich habe die Hardwareprofile überprüft und festgestellt, dass ich keine Treiber für den Kinect-Motor habe und keine geeigneten Treiber gefunden werden konnten. Es wurden jedoch keine weiteren Details zum Kinect angezeigt.
- Ich habe das SDK und die Entwickler-Toolkits deinstalliert und v1.7 installiert, sie im Kompatibilitätsmodus (Windows 8) ausgeführt und es traten dieselben Probleme auf.
- Ich fing dann an, ein anderes Programm zu verwenden, fand ReconstructMe. Auch dies konnte den Kinect nicht erkennen, selbst wenn er manuell als Scanner ausgewählt wurde.
Irgendwelche Ideen? Ich habe auch einen Linux Mint-Laptop, den ich gerne für diese Bemühungen verwenden werde, wenn ich wüsste, mit welcher Software ich den 3D-Scan erfassen kann. Es scheint, dass es mehrere Treiberoptionen gibt, nur unsicher, was Sie sonst noch verwenden sollen. Es scheint, dass Blender für einige Bewegungserfassungen mit Kinect verwendet werden kann. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie dies mit meinen Zielen zusammenhängt.