Wie können Grafikdesigner zu Open Source-Projekten beitragen?


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Ich möchte an Open Source-Projekten teilnehmen, kann aber keinen Code (so gut. Oder .. überhaupt).

Ich würde gerne zu GitHub-Projekten beitragen, aber als Designer bin ich mir nicht sicher, wie ich das am besten umsetzen kann (ich erwähne GitHub, weil es wirklich einfach ist, Dinge zu finden, die bereits geschehen, aber jede Plattform würde sich bewerben).

Welchen Stellenwert hat ein Grafikdesigner in der Open Source-Welt, oder welche bewährten Methoden gibt es, wenn er sich für ein Projekt mit diesen Merkmalen entscheidet?


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Finden Sie ein Projekt, dessen Ziel Sie wirklich genießen, und wenden Sie sich an den / die Urheber. Ich bin sicher, sie würden es
Zach Saucier

Möchten Sie Zeichensätze erstellen (oder sind diese im Umfang dieser Frage enthalten)?
Wrzlprmft

@Wrzlprmft Es könnte sein! Ich hatte eigentlich nicht darüber nachgedacht, es ist definitiv etwas erwähnenswertes als Beispiel! Ich persönlich möchte gerne zusammenarbeiten, bin aber neu auf der Plattform. Ich weiß nur nicht, wo ich anfangen soll, welche Art von Höflichkeitsregeln für Nicht-Codierer gelten ...
Yisela

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Dieser Open-Source-Vorschlag zu Area 51 könnte Sie interessieren .
Overactor

Antworten:


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Das Wichtigste ist, ein Projekt zu finden, dessen Ziele Sie wirklich unterstützen . Ich würde es hassen, wenn Open-Source-Arbeit zur lästigen Pflicht wird. Wenn dies der Fall ist, sollten Sie aufhören, und es ist wahrscheinlicher, dass Sie gute Arbeit für etwas leisten, für das Sie sich leidenschaftlich interessieren. Hoffentlich stirbt das Projekt selbst nicht schnell aus, weil Sie etwas machen wollen, das von Dauer ist.

Sobald dies festgelegt ist, sollten Sie sich an den / die Urheber wenden und mit diesen sprechen. Da es sich um Open Source handelt, sind ihre Informationen wahrscheinlich deutlich sichtbar. Ich bin sicher, sie würden es begrüßen, wenn Sie helfen, wie Sie können, und wenn Sie mit ihnen sprechen und sie fragen, können sie Ihnen genau sagen, wie Sie am besten helfen können.

Was das angeht, müssten Sie wahrscheinlich etwas in der folgenden Richtung tun (vorausgesetzt, sie haben Arbeit, die ein Designer leisten kann - es ist nicht nur Code, sondern enthält eine Art Benutzeroberfläche, zumindest einen Spritzer Seite für Leute, die sich das Projekt ansehen):

  • Kritik an der Usability ihres Projekts
  • Layout / Ablauf kritisieren
  • Überlegen Sie sich ein Farbschema oder sogar die visuelle Identität der Anwendung
  • Suche nach neuen Möglichkeiten zur Verbesserung der Benutzererfahrung, unabhängig davon, ob es sich um die Verbesserung der Kopie, das Hinzufügen von Übergängen, das Erstellen einer kreativen 404-Seite oder ein anderes kleines Juwel handelt, das die Benutzer genießen, aber nicht erwarten würden. Ich denke, dies ist eines der unterhaltsamsten Dinge, die Sie erstellen können, und (vorausgesetzt, die Grundlagen des Anwendungsdesigns werden behandelt) eines, das den größten Endeffekt hat
  • Eine bessere Schrift wählen
  • Ein Logo erstellen
  • Entwicklung eines neuen Designs / Layouts für Komponenten oder sogar die gesamte Anwendung
  • Erarbeitung alternativer Themen
  • Wenn Sie das Design in den verwendeten Sprachen implementieren (auch wenn Sie dies lernen), würden Sie die Rolle eines Front-End-Entwicklers übernehmen

Darüber hinaus gibt es viele designspezifische Open Source-Projekte, die Entwicklern helfen. Diese können von Bildbibliotheken (sowohl Fotografie- als auch Illustrationsbibliotheken) über Schriften, Vorlagen, Rastersysteme bis hin zu etwas ganz anderem reichen. Ziel ist es, die Arbeit der Entwickler zu erleichtern und Ressourcen bereitzustellen, damit Unternehmen nicht alles von Grund auf selbst erledigen müssen.

Was Sie letztendlich tun, hängt natürlich davon ab, wie engagiert Sie sein möchten, über welche Fähigkeiten Sie verfügen und an welcher Art von Anwendung Sie arbeiten. Ich denke jedoch, dass diese Antwort eine gute Vorstellung davon gibt, welche Arbeitsmöglichkeiten es gibt für dich sind. Es ist wirklich die gleiche Art von Designarbeit, die Sie für die Arbeit machen würden, nur (vielleicht) für einen besseren Zweck.


Wie Scribblemacher kommentierte , hilft die Verwendung von Open-Source-Programmen und die Aktivität in ihrer Community durch das Veröffentlichen von Tutorials, Beispielarbeiten, Vorlagen, Fragen, neuen Skripten und Funktionsanfragen in Bezug auf das Programm dabei, die Anwendung zu verbessern. Dies ist etwas, das Sie in Ihrem regulären Workflow tun können und das ein wesentliches Merkmal jedes Open Source-Projekts ist.


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Öffnen Sie für eine ausführlichere Sicht auf die Implementierung Fragen zum Projekt und sagen Sie, welche Dinge Sie für besser halten und ob Sie bereit sind, einen Beitrag zu leisten, damit Sie den Betreuern jetzt helfen können.
Margarciaisaia

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Eine Sache, die ich hinzufügen möchte, die sehr hilfreich ist, ist die Verwendung von Open-Source-Design-Programmen. Projekte wie GIMP, Inkscape und Scribus profitieren erheblich, wenn Lernprogramme, Beispielarbeiten, Vorlagen, Fragen, neue Skripte und Featureanfragen veröffentlicht werden.
Scribblemacher

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GitHub-Möglichkeiten:

Hilfe beim Erstellen von Wikimedia Commons-Bildern im Vektorformat:

Tragen Sie zu Website-Vorlagen / -Themen bei:

Entwerfen Sie neue Icon-Packs:

  • Tango
  • Nuvola
  • Zum Beispiel keine Open-Source-Icon-Packs für Sehbehinderte

Illustrationen hinzufügen zu:

Tragen Sie zur grafischen Gestaltungssoftware bei:

  • Veröffentlichen Sie neue GIMP-Pinsel
  • Erstellen Sie Tutorials zu Anwendungsbeispielen für GIMP / Inkscape .

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Viele Open Source-Spiele suchen Grafikdesigner.

Zum Beispiel suchen wir bei Pushover einen Freiwilligen, der die Hauptfigur (in allen Bewegungszuständen) umgestaltet.

Als Grafikdesigner sind Sie eine der meistgesuchten Personen von Open Source-Teams. Normalerweise haben sie genug Programmierer (oder wissen zumindest, wo sie zu finden sind), aber gute Grafik-Leute zu finden, die bereit sind, sich freiwillig zu melden, ist schwierig.

Sie sollten keine Probleme haben, Projekte zu finden, die Sie brauchen oder wollen.


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Eine Sache, die Sie beachten müssen, ist, dass viele Open-Source-Projekte (und Software im Allgemeinen) für einen Grafikdesigner nicht viel Arbeit zu bieten haben. Erstens gibt es eine große Anzahl, die überhaupt keine grafische Komponente hat. Bei anderen wird die Benutzeroberfläche hauptsächlich über eine Benutzeroberflächenbibliothek implementiert, die das Aussehen und die Anordnung von Schaltflächen und Ähnlichem bestimmt. Es gibt also viele Projekte, die nicht viel mehr zu tun haben als einige Symbole und ein Logo. Wenn Sie einen großen Beitrag leisten möchten oder wenn Ihre Arbeit einen enormen Einfluss haben soll, wird Sie die Teilnahme an solchen Projekten wahrscheinlich nicht zufriedenstellen. Wenn Sie jedoch eine Reihe von Kurzprojekten ausführen möchten, ist dies möglicherweise in Ordnung.

Es gibt jedoch Ausnahmen:

  • Die Benutzeroberfläche projiziert sich. Dies würde für einen Grafikdesigner offensichtlich eine größere Arbeitsbelastung bedeuten. Es ist jedoch viel sinnvoller, daran teilzunehmen, wenn Sie diese UI-Bibliothek tatsächlich (indirekt) verwenden - was möglicherweise nur der Fall ist, wenn Sie auf einem Open-Source-Betriebssystem arbeiten (aber es ist wieder eine Weile her, seit ich gearbeitet habe auf einem proprietären Betriebssystem, also könnte ich mich irren).
  • Dann gibt es große Projekte wie Büroanzüge und ähnliches, die den gleichen relativen Aufwand an Grafikdesign erfordern, aber aufgrund ihrer Größe insgesamt mehr benötigen.
  • Schließlich gibt es natürlich grafikintensive Projekte wie Spiele, webbasierte Software oder Lernsoftware (insbesondere für Kinder). Ich gehe davon aus, dass Sie als Grafikdesigner hier wirklich glänzen können.

Ein weiterer Punkt, den Sie berücksichtigen müssen, ist, dass die Arbeit an einigen Projekten, wenn Sie kein Programmierer sind, möglicherweise viel Interaktion mit Programmierern erfordert, die Ihre Entwürfe implementieren müssten. Dies bedeutet eine zusätzliche Arbeitsbelastung für die Programmierer und Sie, die sich schwerwiegend auf das Kosten-Nutzen-Verhältnis Ihrer Beiträge auswirken kann. Sicher, jeder möchte, dass seine Software gut aussieht, aber in den meisten Fällen möchten sie nicht viel Zeit dafür investieren und haben dringendere Probleme zur Hand. Vielleicht möchten Sie also nach Projekten suchen, in denen Sie etwas selbständig arbeiten können.

Was auch immer Sie tun, es ist immer eine gute Idee, mit den Projektleitern zu sprechen, ob und wie Sie am besten dazu beitragen können.


Ein besonderer Fall sind die Schriften . Sie erfordern in der Regel wenig oder gar keine Programmierung und können daher leicht zu einem vorhandenen Projekt beitragen. Sie müssen nur Git lernen oder das verwendete Versionssystem. Es gibt einige Font-Projekte auf GitHub sowie auf Sourceforge ( 12 ). Ich habe auch ein Schriftprojekt auf jeder dieser Plattformen.

Außerdem ist es nicht sehr aufwendig, ein neues Schriftprojekt selbst zu starten. Qualitativ hochwertige Open-Source-Schriften sind selten und es gibt viele Nischen (oder ziemlich große Löcher), die Sie füllen können.


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Ich stimme dem nicht zu. Die meisten Open-Source-Projekte erfordern massive Verbesserungen im Grafik- und UI-Design. Ob das Team dafür offen ist oder nicht, ist eine andere Frage.
DA01,

Während die Grundlagen des Designs für lokale Anwendungen in der Regel vom Toolkit festgelegt werden, müssen noch viele andere Dinge erledigt werden: Logos, Symbole und andere Bilder, Layouts, manchmal typografische Arbeiten (obwohl dies normalerweise auch auf niedrigeren Ebenen durchgeführt wird) ). Dies gilt nicht einmal für die große Anzahl von webbasierten Open Source-Projekten, die gute Themen (Farben, Layout usw.) erfordern.
Setzen Sie Monica am

@BrendanLong: „Logos, Icons und andere Bilder, Layouts.“ - Und genau das ist der Punkt: Viele Open-Source-Projekte haben ein Logo, eine Handvoll Icons und keine anderen Bilder. Was die webbasierten Projekte betrifft: Sie würden wahrscheinlich unter meine dritte Ausnahme fallen, wenn ich richtig verstehe, worauf Sie sich beziehen.
Wrzlprmft

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@ DA01: Ich habe mich nicht auf Beispiele für Projekte bezogen, die dringend visuelle Verbesserungen benötigen (und ich bestreite nicht, dass es viele davon gibt), sondern auf Projekte, die viel zu tun haben. Wenn das einzige visuelle Problem einer Software, das nicht mit der verwendeten UI-Bibliothek zusammenhängt, schreckliche Symbole sind, kann ein Grafikdesigner nur neue Symbole erstellen. Das ist alles in Ordnung, aber nicht unbedingt die Art von Arbeit, die das OP wirklich machen möchte.
Wrzlprmft

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Tatsächlich gibt es viele Projekte, die ihre Grafikdesign- und UX-Abteilung anfeuern sollten. Wie Firefox. Dann gibt es die gfx-Apps selbst, Blender, gimp und Inkscape das Gleiche, sie brauchen wirklich einen besseren Designer. Das Problem ist, dass es schwierig ist, das Erscheinungsbild von Open Source zu dominieren.
Joojaa

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Hier gibt es bereits einige ausgezeichnete Antworten, aber eine Sache, die ich hinzufügen möchte, ist, ihnen zu helfen, eine besser aussehende Website zu erstellen. Die meisten Projekte, wenn sie eine Website haben, haben normalerweise eine, die wirklich nackt ist. Eine gut aussehende Website wird dazu beitragen, das Projekt bekannt zu machen und nicht nur mehr Nutzer, sondern auch mehr Freiwillige und möglicherweise mehr Spenden anzulocken.

Apropos GitHub, sie bieten kostenloses Hosting für statische Websites an: https://pages.github.com/


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Neugestaltung der Dokumentation. Projektbetreuer möchten dies nicht, da es nur minimale Abhängigkeiten zum Gesamtprojekt gibt und alle zufriedener sind. (Ich habe das für Racket gemacht .)

Zusätzlich sollte es selbstverständlich sein, dass:

  1. Sie sollten ein Benutzer der Open-Source-Software sein, für die Sie einen Beitrag leisten möchten (nicht unbedingt ein Experte, aber wenn Sie nichts über das Projekt wissen, warum sollten die Betreuer Sie dann ernst nehmen?)

  2. Sie sollten wissen, was Sie in Bezug auf das Design tun (dh keine Kopfschmerzen verursachen, die andere beheben müssen).

Mit anderen Worten, ein Open-Source-Projekt ist nicht der Ort, an dem Sie Ihre Fähigkeiten erweitern oder Teile für Ihr Portfolio herausarbeiten können.


Andererseits verwenden viele Projekte eine andere Software, um die Dokumentation automatisch zu generieren (was im Allgemeinen gut ist, da es viel Arbeit spart). Das bedeutet nicht, dass diese Dokumentationssoftware keine grafische Gestaltung benötigt.
Wrzlprmft

Ein „Beitrag“ zu einem Open-Source-Projekt bedeutet, dass unabhängig von der Größe, in der es sich befindet, etwas getan werden muss. Außerdem bieten die meisten Dokumentationsgeneratoren heutzutage ein gewisses Maß an Anpassbarkeit in Typografie und Layout.
Matthew Butterick

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Freunde dich mit einem Entwickler an. Tatsächlich mögen sie viele der gleichen Dinge, die Designer tun - wie Bier, Brownies, Videospiele, die Herr der Ringe-Trilogie und Ping-Pong. Sobald Sie dies tun, finden Sie ein gemeinsames Interesse und bauen Sie etwas zusammen.


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OpenSource-Spiele können von Grafikdesignern wirklich profitieren. Bitte schauen Sie sich CrosixTH , OpenTTD, Colobot und viele andere wundervolle Projekte an.

Die meisten davon hängen immer noch von Grafiken aus den Originalspielen ab, da nicht genügend Grafikdesigner zur Verfügung stehen.


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Was ist der Platz eines Grafikers in der Open Source- Welt?

In Anbetracht der Grundlagen 1 des Grafikdesigns könnte eine Antwort lauten: Führung , Problemlösung und Kommunikation . 2 Diese Fähigkeiten und diese Vision sind ein wertvolles Kapital für das Projektmanagement und die künstlerische Leitung im Allgemeinen sowie für das Erlernen der Softwareentwicklung selbst und ihren Beitrag 3 (Fähigkeiten), 4 (Git) . Von einer realen Welt ProblemlösungPerspektive, Grafikdesign und Programmierung lösen beide Probleme und ergänzen sich zweifellos, während sie häufig in unterschiedlichen Lösungen überlagert werden. Darüber hinaus wurden auch alte Entwürfe durch Displays wiedergegeben, obwohl die Interaktion mit einer Felswand minimal war. Grafikdesign ist eine ausdauernde Sprache, deren Unterstützung und Ausdruck erhalten und gefördert werden muss. 5 Open Source erstrecken .Folglich könnte sich ihr Platz von der Kante zur Mitte von erstrecken


1 . Aus Wikipedia über Grafikdesign :

Grafik - Design ist die Methodik der visuellen Kommunikation und Problemlösung unter Verwendung von Typ, Raum und Bild. Das Gebiet wird als Teilmenge der visuellen Kommunikation und des Kommunikationsdesigns betrachtet, aber manchmal wird der Begriff "Grafikdesign" aufgrund von sich überschneidenden Fähigkeiten austauschbar mit diesen verwendet. Grafikdesigner verwenden verschiedene Methoden zum Erstellen und Kombinieren von Wörtern, Symbolen und Bildern, um eine visuelle Darstellung von Ideen und Botschaften zu erstellen. Ein Grafikdesigner kann eine Kombination aus Typografie, visueller Kunst und Seitenlayouttechniken verwenden, um ein Endergebnis zu erzielen. Grafikdesign bezieht sich häufig sowohl auf den Prozess (Design), mit dem die Kommunikation erstellt wird, als auch auf die Produkte (Designs), die generiert werden.

Sehen Sie einige typische Erinnerungen an die Auswirkungen alter und neuer Grafikdesigns ( 1 2 3 4 ). Dabei gelten auch anerkannte Grundsätze des Handels:

Einige der am häufigsten anerkannten Prinzipien des Designs sind Ausrichtung, Gleichgewicht, Kontrast, Nähe, Wiederholung und Leerraum. Dies sind alles Elemente der grafischen Gestaltung "Komposition". Darüber hinaus werden Kompositionen auf der Grundlage der Verwendung (und der Erfolge oder Misserfolge) von Harmonie, Betonung, Gestalt, Muster, Bewegung, Rhythmus, Proportion und Einheit bewertet.

2 . Da es sich in der Regel auch um Kommunikation handelt (genauer gesagt um grafische Kommunikation), sollten Forschung und Entwicklung, Experimentieren, Lehren und Schreiben über Grafikdesign willkommen sein. Man kann die Notwendigkeit für etwas nicht sehen, für das sie nicht ausgebildet wurden; Es liegt auch an den Leuten, die wissen, wie sie das Grafikdesign einem bestimmten Publikum außerhalb des Fachgebiets erklären können. Da Entwürfe etwas aussagen und Lösungen für unterschiedliche Probleme darstellen, sollte ein Grafikdesigner in dem von Ihnen bereitgestellten Kontext natürlich materielle Herausforderungen und Menschen entsprechend ihren Interessen und Werten recherchieren und nach ihnen suchen. Einblick bringen und erschaffenEine Fülle von Lösungen, die für ein oder mehrere andere Projekte nützlich sein können, ohne kommerzielle Anforderungen. Initiieren Sie also Projekte, erstellen Sie kostenlose Designs, dokumentieren Sie, präsentieren Sie sie und tragen Sie aktiv zur Verbreitung solcher Designs bei - als ausdrucksstarke menschliche Methode zur Problemlösung und zur Bereitstellung eines einzigartigen Ausblicks auf unsere Welt, einschließlich des (der) Designer (s) oder Künstler - ob alleine oder in einer Community - sollten sich ebenfalls als unverzichtbar erweisen. Entwürfe haben ein Erbe von Bedeutungen und die Leute wollen es wissen. Die Anwendung der Grafikdesignmethoden in anderen Bereichen durch interdisziplinäre Bemühungen kann sich gegenseitig vorteilhaft auswirken und einen weiteren Einblick in das Grafikdesign selbst gewähren.

3 . Für jemanden, der kein Softwareentwickler ist, ist die tangentiale und kontinuierliche Verbesserung der Entwicklungsfähigkeiten zu einem bestimmten Zeitpunkt wohl wichtiger und realistischer als das "Fullstack" -Niveau. Grundkenntnisse in Javascript sind heutzutage selbstverständlich, zumindest was Layout, Komposition und Stil betrifft. Es gibt auch "Hochsprachen", die viele der Bausteine ​​des Grafikdesigns verwenden und ermöglichen. Ein solches Beispiel ist die Javascript-Bibliothek p5.js , eine Neuimplementierung der Idee "Malen nach Zahlen" hinter der Verarbeitungssprache . Es ist ein aktueller weborientierter Beitrag zur modernen visuellen Kunst, der ein einfaches Layout und Interaktivität auf dem HTML-Code ermöglichtLeinwand. Es hilft sicherlich, die Fähigkeiten mit Javascript für den Enthusiasten zu verbessern. Siehe auch Frameworks wie openFrameworks , OpenCV und andere für weltweite Interaktionen, bei denen Grafikdesign-Know-how ein Segen ist, dh neue Medienkünste . Es ist höchstwahrscheinlich auch sinnvoll, ein Haskell- Tutorial zu überleben (siehe J. Carmack Quakecon- Vortrag von 2013. Bei Haskell geht es um Klarheit und Nachhaltigkeit des Sehens. Es hinterlässt einen Eindruck.).

4 . Bei Versionskontrollsystemen gibt es keinen Grund, warum git nicht für andere Zwecke als für die strikte Softwareentwicklung verwendet werden könnte. Und es hat (siehe auch etw. Wie dieses DIY). Außerdem unterstützt git die Bildunterscheidung, auch für das PSD-Format . In diesem Zusammenhang kann es auch für rein grafische Projekte eingesetzt werden. Es könnte ein Entwurf beigesteuert werden, der möglicherweise sehr lange wellenförmig ist. Sicher existieren andere Plattformen; Nachhaltigkeit und Lizenzierung sollten immer auf den Prüfstand gestellt werden.

5 . Bitte beteiligen Sie sich an der Lizenzierung, stellen Sie Fragen zu dieser und tragen Sie dazu bei. Zum Beispiel untersucht , und die Genehmigungssysteme zur Verfügung, die Beurteilung der künstlerischen oder geben Sie ähnliche Lizenzen , Open Content, die für ein bestimmtes Projekt verwendete Lizenz usw. entsprechend den Anforderungen der verschiedenen Grafikdesigner und die Werte, an die sich ein Grafikdesigner hält. Und die ausgewählte (n) Lizenz (en) eindeutig für persönliche Beiträge nutzen. Ein Designer sollte wissen, welche Lizenz (en) er verwenden würde, wenn er ein kostenloses Design beisteuern würde, und warum imho. Dies ist eine Freiheit, die frühere Designer nicht hatten. Das Gleichgewicht zwischen Anerkennung und Wiederverwendung und so vielen urheberrechtlichen Aspekten zu finden, ist noch offen. Etablierte Fachkräfte können auch kleine Stiftungen für die Forschung auf dem Gebiet beitragen. Überlassen Sie die Lizenzierung nicht ausschließlich der Rechtsabteilung, wenn Sie möchten, dass sie den Anforderungen der Grafikdesigner entspricht!


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Gibt es einen bestimmten Grund, warum die meisten Ihrer Antworten hochgestellt sind? Ich denke, es wäre besser als normaler Text
JohnB

@ JohnB Danke. Ich fand es zu lang; Außerdem war es nicht sehr interessant, einen Profi zu bitten, den Wiki-Eintrag für GD durchzugehen. Ich fand das Schreiben sehr herausfordernd. Wenn Sie denken, dass es besser wäre, könnte ich normalen Text verwenden.

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Das Fedora-Projekt, an dem ich arbeite, hat ein exzellentes und hochfunktionelles Designteam, das neue Mitglieder einlädt, ermutigt und als Mentoren fungiert. Schauen Sie sich die Wiki-Seite Join the Design Team an .

Wie bei vielen Open-Source-Projekten nutzt die Gruppe das Freenode-IRC-Netzwerk, um zu kommunizieren. Das Kennenlernen ist für viele Projekte von Vorteil, nicht nur für Fedora. Und es gibt auch eine Mailingliste - und nicht ganz zufällig haben Fedora-Designer an HyperKitty gearbeitet , einer neuen, modernen Benutzeroberfläche für Mailinglisten.

So ein Ansatz ist , die Mailing - Liste beizutreten und sich vorstellen, oder kommen Sie zu einem IRC-basierten Live Meeting ( in der Regel dienstags um 19:00 Uhr UTC im #fedora-designKanal. Oder man sich den schauen offenen Tickets warten auf Liebe und tauchen in.

Auch hier bin ich sehr voreingenommen, aber da eine Distribution wie Fedora per definitionem ein Integrationspunkt für viele verschiedene Projekte ist, kann dies auch eine Möglichkeit sein, Kontakte zu vielen verschiedenen Personen in vielen verschiedenen Bereichen aufzubauen und zu knüpfen. Innerhalb des Projekts gibt es immer kleine und große Arbeiten, die auf Ihr Können und Ihre verfügbare Zeit abgestimmt sind. Und Sie können Einfluss auf etwas haben, das von vielen, vielen Menschen benutzt und gesehen wird.


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Viele Github-Projekte möchten die Hilfe eines Grafikdesigners, suchen Sie einfach nach einem aktiven Projekt, das ein hässliches Symbol hat. Entwerfen Sie eine erste Skizze und hängen Sie sie an eine neue "Ausgabe" für das Projekt an.


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